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杀戮尖塔2模组版

杀戮尖塔2模组版
  • 系统显示:安卓系统
  • 游戏类型:卡牌对战
  • 更新时间:2026-03-25 15:11
  • 版本号:v0.99.1

杀戮尖塔2模组版是一款策略肉鸽题材的卡牌对战类游戏。高塔沉寂一千年后再次苏醒,其中的冒险比之前变得更加可怕,将一位位闯塔着统统的吞噬。你也将再次攀登高塔,通过自己的才智克服高塔的考验,登上高塔的巅峰,探寻高塔的秘密。这次你不在孤单,你有着好友协助你,共同闯关。喜欢策略肉鸽游戏地玩家快来下载游玩吧!

杀戮尖塔2模组版联机教程

1、打开杀戮尖塔2,点击【多人模式】进入 联机选项。

2、选择【创建】以创建一个最多支持4人的游戏房间,可以选择标准模式、每日挑战或自定义游戏。

3、创建房间后,系统会显示如何让好友加入:局域网房间已经开启。确保其他玩家和你在同一Wi-Fi网络或局域网下,输入提供的【Host IP】地址即可加入。

4、选择你的角色,点击【√】确认角色,等待好友加入房间。

5、好友进入游戏时,只需点击【加入】,然后输入你提供的【Host IP】地址,即可顺利加入你的游戏。

杀戮尖塔2模组版亡灵契约师介绍

终于是时候深度观察一下我们为《杀戮尖塔2》公布的第一位新角色:亡灵契约师了。这是一位很有范儿的巫妖,依靠一只巨大的死灵巨手奥斯提来作战。(这个名字很有趣,但严格说来不是双关,所以没问题的。)(译注:名字Osty来自语源希腊语的前缀osteo-“骨”,不过作为名字来说优先选择了音译,就不叫他小骨了。)

护卫:召唤5。奥斯提造成10点伤害。

碎骨:如果奥斯提存活,则其对所有敌人造成9点伤害且你获得9点格挡。奥斯提死亡。

她的能力当然是很符合主题地围绕亡灵法术来设计,能够影响生与死之间的平衡。奥斯提可以独立于亡灵契约师攻击敌人,也不会受到针对她的负面效果的影响。但作为忠实的伙伴,奥斯提也会优先承受针对亡灵契约师的攻击伤害……当然,需要他还有生命值可以提供。想要增加奥斯提的生命值或是让他死而复生,亡灵契约师可以进行召唤。在游戏中,你的策略可能会是尽可能提高奥斯提的生命值来提供稳定持久的保护,或是牺牲他然后不断将其复活。

荒疫打击:造成8点伤害。施加等于所造成的未被格挡的伤害值的灾厄。

精神过载:获得3费。抽2张牌。在你的回合开始时,对自身施加3点灾厄。

亡灵契约师的另一个关键能力是灾厄,我们在之前的涅奥通讯中也曾展示过这一机制。灾厄值超出其生命值的对象将会死亡——“灾厄”与“中毒”类似是一种负面效果,但不会每回合造成伤害和衰减,而且触发时间也不在敌方回合开始时,而是在其回合结束时。

灵魂:抽2张牌。消耗。

守墓人:获得8点格挡。在你的抽牌堆中加入一张灵魂。

她也可以使用亡灵法术从灵魂中抽取(哈哈)力量,这是她的一个抽牌来源。

雕琢打击:造成8点伤害。给手牌中的一张牌添加虚无。

重构:给一张手牌添加重放,其费用+1。消耗。

改造与变化当然是亡灵法术的重要组成部分,因此亡灵契约师有许多可以让她改变其他卡牌的牌,例如给它们添加不同的关键词和改变它们打出的效果。

杀戮尖塔2模组版卡组搭配攻略

1、卡组构筑核心原则(新手必记)

①精简为王:新手最大的误区是“见卡就拿”,导致卡组臃肿、关键牌沉底,一套强力卡组的牌数建议控制在15张以内,多余的基础打击、防御牌能删就删,保证每回合能稳定打出核心combo;

②核心优先:每个角色都有专属核心卡牌,优先收集、升级核心卡,围绕核心卡构筑卡组,避免卡组无重点;③攻防平衡:除非玩纯爆发流派,否则卡组需兼顾攻击与防御,避免只堆输出被秒,或只堆防御打不动敌人。

2、4套新手T0卡组(闭眼抄,成型即乱杀)

(1)亡灵契约师·灾厄献祭流(新手零门槛)

核心卡牌:护卫×2、荒疫打击×2、碎骨×1、灵魂抽取×2、守墓人×2、灾厄蔓延×1、死灵增幅×1

核心遗物:亡灵护符(奥斯提死亡后自动复活)、疫源之石(灾厄效果翻倍)、灵魂沙漏(技能卡牌费用-1)

运营逻辑:前期靠「护卫」召唤奥斯提抗伤,「荒疫打击」给敌人挂灾厄,稳血为主;中期拿到「灾厄蔓延」和「死灵增幅」,快速叠加灾厄层数,靠持续伤害磨死敌人;后期用「碎骨」献祭奥斯提打爆发,配合灾厄效果秒杀精英怪和BOSS。

(2)铁甲战士·护甲狂战流(零翻车)

核心卡牌:巩固×2、灼热打击×2、狂怒×2、全身撞击×1、无惧×2、活动肌肉×1、突破×1

核心遗物:燃烧之血(每回合结束回血)、壁垒(护甲不随回合清零)、面甲(护甲越高,伤害越高)

运营逻辑:前期靠「巩固」叠护甲、「活动肌肉」叠力量,中期用「灼热打击」打持续伤害,后期靠「全身撞击」将护甲转化为巨额爆发,全程护甲拉满,敌人难以破防。

(3)静默猎手·剧毒循环流(爽感拉满)

核心卡牌:致命毒药×2、涂毒×2、毒雾×1、催化剂×2、弹跳药瓶×1、残影×2、计划妥当×1

核心遗物:蛇眼(毒药卡牌费用-1)、死灵之书(中毒效果翻倍)、灵巧披风(开局额外抽2牌)

运营逻辑:前期靠「涂毒」「致命毒药」叠中毒,「残影」叠闪避保生存;中期用「催化剂」翻倍中毒层数,提升持续伤害;后期靠「毒雾」「弹跳药瓶」给全场挂毒,一回合触发高额中毒伤害清屏。

(4)储君·辉星无限流(上限拉满)

核心卡牌:隐秘宝库×2、陨星×1、君王之剑×2、召地术×1、星界增幅×2、虚空契约×1、零费过牌×2

核心遗物:星核(每回合开局额外获得1辉星)、辉光棱镜(辉星卡牌效果翻倍)、能量核心(每有10点辉星,能量上限+1)

运营逻辑:前期靠「隐秘宝库」稳定叠加辉星,「陨星」打伤害挂易伤,优先拿过牌卡保证循环;中期拿到「星界增幅」「君王之剑」,强化输出能力;后期辉星叠至20+,精简卡组实现无限循环,一回合秒杀最终BOSS。

3、遗物搭配技巧

遗物分为普通、稀有、史诗等不同品质,可通过击败BOSS、开启隐藏宝箱、完成随机事件获取,其核心作用是“弥补卡组短板、强化核心玩法。新手选择遗物时,无需追求稀有度,优先选择与卡组适配的遗物:输出流卡组选增加攻击力、伤害翻倍的遗物,防御流卡组选提升护甲、回血的遗物,续航流卡组选减少卡牌费用、增加过牌的遗物。

注意:部分遗物有负面效果,新手需谨慎选择,例如部分遗物会增加卡牌消耗,若卡组能量不足,会导致操作脱节。

杀戮尖塔2模组版游戏特色

1、高塔不断地变化,每次进入这个神秘高塔,都可以使用全新卡牌组进行对决。

2、支持最多四位玩家同时爬塔,合作闯塔,能减轻各人的压力,合作实力翻倍。

3、游戏加入了全新的角色、遗物和道具,让玩家有着更多地策略选择。

更新日志

v0.99.1 版本

已同步更新到官方0.99.1版本:

1.平衡调整:

- 生命值上限锁定为999,999,999;

2.美术更新:

- 新增“杀戮成性”图标;

- 为三张卡牌添加肖像画:狂宴、慵懒、凋零;

3.Bug修复:

- 修复多处崩溃问题(云存档、菜单切换、战斗转换等);

- 修复软锁问题(自动打牌触发选牌、死亡时手牌有卡等);

- 修复遗物/药水bug(瓶装精灵、手钻、巨型卷轴等);

- 修复敌人动画与特效问题;

- 修复多人模式地图不同步、状态不一致问题;

4.本地化:

- 完善多语言翻译(简中、俄语、德语等);

- 修复各语言文本错误与显示问题;

- 优化日韩俄泰简中等字体显示;

5.Mod制作:

- 重构模组结构,清单文件独立;

- 支持仅JSON声明模组;

- 增加依赖管理与加载顺序控制;

- 新增“是否影响玩法”字段,优化多人兼容;

- 更新底层以原生支持Mac arm64。

游戏信息
  • 厂商:Mega Crit Games
  • 包名:com.megacrit.sts2
  • MD5:F281DC1976375D20F13A0FE185606D30
  • 应用权限:点击查看
  • 隐私说明:点击查看
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