地平线行者e服游戏是独特的韩系美术的角色卡牌游戏,在这里玩家可以去解锁3d建模的场景,你可以抽取不同的角色,每一个角色都有自己的定位和技能,你需要管理数值和技能,合理的搭配不同的角色的技能,战复很重要,可以提高你的小队的续航,更好的对抗强大的敌人。游戏养成玩法很丰富,培养角色可以简单,各种材料都能来体验,一起享受这些,提供深度的好感度系统。
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4费人权辅助
铁打的辅助,流水的输出。5专尤哈是拉条辅助的顶点。数值拉爆,补行动力极强,上限远超帕梅妮,对射击大C增伤极大。
大招效果是单体补行动力,专武效果是回合结束群体补行动力。
满配帕梅妮平均每回合给全体队友补134行动力。而在多动症队伍中,满配虎鲸专武每回合给除自身外全体队友补197行动力。每回合开局时基本全队四五百行动力。
射手队人权拐,集 【群体破防、单体回行动力、全体回行动力、加行动力恢复力、加射击攻击力、加痛击强化、加打击强化、加命中、范围反隐】于一体的多功能辅助,偏向于辅助射击型角色,而且只要4费,容易配队。EX专武效果极强,脚填的行动力恢复力数值。是最值得拉满的专武。
除了拉条能力极强外,虎鲸对射击大C的输出提升极大。影响3个独立乘区,从而使射击大C的伤害超级翻倍。
对阿拉哈反击伤害变成420%,对娜莉大招伤害变成267%。
技能介绍
单体平A,由于步枪类型,射程增加至7米,行动力消耗增加。
6米位移技能,并恢复自身行动力,6级回30,相当于0消耗。
* 不能穿越障碍物或墙壁
群体破痛击防御,当敌方防御低于0时,每100点破防提供10%增伤。
* 6级破痛击防御255,也就是增伤25.5%。
* 一般使用双枪、步枪、双刀这类武器的角色,伤害类型是痛击伤害。
对于生命值大于50%的使用的角色,在其攻击时,施加【火力赞美】。
6级【火力赞美】22.5%行动力恢复力,40%射击攻击攻击力,10.5%痛击强化,10.5%打击强化。回合结束时受到5%最大生命值的固伤。
* 尤哈自身不会触发该被动。
* 对于枪的定义,目前使用【双枪】【步枪】的角色都能触发该被动,以及B级的大机器人也能触发,但是B级小车不能触发。
* 扣血时间点位于下回合开始。优先结算血量类型,再结算【漂泊之风】圣痕效果。因此如果有能再回合开始时,存在队友治疗的技能。照样可以吃到【漂泊之风】满血时+20%行动力恢复力效果。比如生命之种。
对使用枪的角色,属于常驻buff,数值非常强力。假如射击队全队都吃该buff,相当于全队每人都带了一套漂泊之风。
6级对单体加120行动力,同时获得1回合的【荣耀射手】buff
拥有【荣耀射手】的角色,会获得尤哈射击攻击力的60%数值的射击攻击力。
同时拥有【荣耀射手】的角色使用任意技能时,获得1回合的【荣耀子弹】buff,最多3层。
【荣耀子弹】每次获得尤哈射击攻击力的13%数值的全部类型攻击力。
* 【荣耀射手】的效果只加射击攻击力,增加的数值大。【荣耀子弹】的效果加全部类型攻击力,增加的数值小一些。
* 【荣耀子弹】的只要使用技能就触发,无需攻击敌人。
男主充能再缝合芋头大招的强力技能,男主6级充能也就110行动力左右,尤哈6级120行动力。男主充能冷却3回合,而尤哈使用EX专武可以平A减cd,从而实现每回合1次、甚至2次。
增加的攻击力与【火力赞美】互相2个区间,因为是以尤哈基础射击攻击力补正,不看吃buff的角色自身的攻击力。因此对于五维较低的角色,提升很多。
范围加命中,命中当前版本对毒猫有提升,对其所有角色只影响命中几率,命中几率受到等级补正,当前版本怪的闪避不高,命中存在感一般。
配队
由于虎鲸的单体回行动力和全体回行动力太离谱了,这得再加一栏,讲下新版环境下的强力队伍。
虎鲸的专武有50%是大招冷却减1回合,导致经常能在1回合开出2次120的充能。男主3回合开一次充能100,虎鲸运气好3回合开6次充能120。
虎鲸自身的行动力恢复力,不靠队友buff就能堆到230。再吃个帕梅妮的104,就是说这回合把行动力用完,一点都不剩,下回合都能有300+行动力。完全足够开出 充能+2次平a+充能的循环。
女王队伍,续航性能极大幅度提升,可以在2个回合内开出3个二蓄大。之后每回合至少1个二续大。三卡充能,女王能吃到400多行动力。并且虎鲸必定能跑到女王前,女王必定会吃满专武的160%魔攻。怪不得复刻了女王池。
老师队伍,女王换老师刚好多出3费,带个红米比带小车有用,配合红米破防,一鞭子可以到4w+伤害。
冰法和剑圣这队,就是狠狠的叠【荣耀】,冰法的攻击支援会叠【荣耀】,导致所有人的攻击技能都能叠2层【荣耀】。
剑圣专武自己对自己的攻击支援也会叠【荣耀】。虎鲸的平A触发冰法的攻击支援也会叠【荣耀】,不浪费虎鲸的次数。
非常容易叠满30层上限,1专145*2%*30=全队除虎鲸外全体回87行动力。若5专则翻倍,全体回174行动力。全队用不完的行动力。
提升好感度的主要方法是赠送礼物,此外也可以通过对话聊天和完成特定任务来增加好感,每个角色偏好的礼物都不相同,具体如下:
1、蕾雅:红树林叶片加二十好感,生态缸加二十好感,猫薄荷加二十好感,汉堡排加十好感。
2、科拉比:玫瑰花加二十好感,雪景水晶球加十好感,古典音乐盒加十好感。
3、妍雨:辣章鱼方便面加十好感,汉堡排加十好感,餐厅餐卷加二十好感,糖葫芦加十好感,草莓夹心马卡龙加十好感。
4、伊芙利特:木炭加二十好感,辣章鱼方便面加十好感,训练套装加十好感。
5、优伊:冰美式咖啡加十好感,生态缸加二十好感,枪支维修包加十好感。
6、贝尔加:青蛙玩偶加二十好感,战略模拟桌游加十好感,设飞平台会员券加十好感。
7、娜莉:冰美式咖啡加二十好感,虎鲸记录片加十好感,训练套装加十好感。
8、玛哈莉:餐厅餐卷加十好感,训练套装加十好感,拉莫拉军粮加二十好感。
9、格里泽尔达:虎鲸记录片加十好感,生态缸加二十好感。
10、珠哈:训练套装加十好感,虎鲸记录片加二十好感。
11、瓦莱塔:玫瑰花加二十好感,高级红茶加十好感。
12、帕梅恩:抗衰老化妆品加十好感,玫瑰花加二十好感,灰雁伏特加加十好感。
13、伊冯娜:冰美式咖啡加十好感,雪景水晶球加二十好感。
14、艾弗莉特(女王):高级红茶加十好感,化妆品香水加十好感,古典音乐盒加十好感,草莓夹心马卡龙加十好感,女王皇冠加二十好感。
一、入坑要买初始号吗?
我个人推荐是搞一个,一个合格的初始号可以让你很舒服的渡过前期。
有人也许会说:你这不是废话吗?初始号资源多,玩得肯定比自建舒服啊。
欸!此言差矣。
对于萌新来说,初始号最重要的不是资源,而是初始号上的关键角色和专武。
为什么这个游戏游戏初始号的角色>资源呢?这边就要先介绍一下本游的角色获取机制。本游戏的角色获取大部分来自于抽卡,卡池分限时池和普池两种,限时池武器和角色分开,且池中仅会有当期限定角色。限时池结束后,池中的角色和角色会一起进入普池(活动赠送的角色暂时未进)。
也许有人会问:既然这个游戏不存在完全限定的抽卡角色,那为什么还要强调要初始开局呢?我直接买个资源号自己下池捞不好吗?
啊哈!
已知:普池的总EX概率不变,新加入的角色会越来越多,而且是不存在NIKKE的定向选择机制且包含所有武器和角色的究极大混池......一个EX保底可能出几十个不同的EX角色/武器,开局硬抽普池,想想都刺激。这个机制会导致玩家普池的角色获取完全不可控,欧皇抽几下,核心角色全了,非酋抽干资源,但是出货全歪,这都是有可能的。
所以为什么要初始号开局,就是为了消除一定的这种不确定性,提前拿到一些推图的关键角色,省去漫漫普池捞关键角色之苦。
二、初始号的角色选择
由于萌新的预算肯定有限,所以只需要拿到一些对于前期推图来说非常关键的角色即可。
为什么那么强调推图呢?
由于本游的抽卡资源是金币或蝴蝶。蝴蝶的获取基本靠氪金,而金币的获取来自于挂机。挂机等级越高,挂机相同时间获得的金币越多。挂机等级的提升来自于推剧情(普通+困难)。所以如何快速推完全图,提高挂机等级以获取更多金币,这对萌新来说是第一重要的事情。
在谈及初始角色的选择之前,首先先明确很重要的一点:只有抽卡获取且初始是EX的角色在本文中才算EX,其他靠抽重复卡升上来的,或者推图会送的,在本文中都不做讨论,因为有稳定的获取渠道。
e.g. 白金推图送,所以不讨论。
EX角色的选择优先级:毒猫(妮卡)>=女王(埃弗利特)>风女(帕梅妮)>冰女(伊本娜)>=老师(维莱塔)>白猫(玛利姆)>其他EX
接下来详细讨论一下为什么在我的理解中,初始角色的选择优先级为什么这样排的理由。
1.毒猫
优点: 其实对于向我一样喜欢凹的玩家来说,推图的唯一核心就是毒猫,因为只有毒猫的毒不吃等级压制导致的伤害削减。在越15级大家伤害都是1的时候,她仍然可以靠每回合结束结算的毒爆打出稳定的输出。凭借着垄断式的越级输出能力,以及被动隐身带来的优秀生存,对于前期追求快速发育的玩家来说,这是不可或缺的角色,在越级推图方面无可替代。
缺点:在没白猫的时候挂毒速度有点慢,缺乏对群,后期是打boss的特化角色。
专武需求度:最好有专武,提供大量命中(加毒伤)和毒属性增益。
2.女王
优点:对萌新来说唯一前期就能有高额输出的范围脱手C,手长,技能伤害高,范围大,前期不吃什么资源就能打出高额的对群输出。这些特点集于一身,对萌新前期快速推图极为友好。(喜欢我二蓄大招秒全屏吗?)和老师冰女相比,她的优势是没那么吃体系,且手长,保护恰当的话很难被攻击到。
缺点:核心输出的技能需要蓄力,要消耗大量行动力,且蓄力时无法移动。在官方修改怪物索敌AI后,容易被跳脸秒。
专武需求度:要有专武,没专武伤害一般,行动也会变得很慢。
3.风女
优点:集拉条护盾回血加攻暴击多种增益于一身的角色,这就是本游T0辅助的含金量,伟大无需多言。
缺点:本体只有拉条护盾,回血和加攻幅度有点低,且暴击辅助需要卡行动力(只给后于她行动的第一个角色加)。
专武需求度:有专武会非常全面,没专武就是大号的诺哈哈(小风女),建议有条件的还是搞一个。
4.老师
优点:非常全面的角色,可以随着攻击次数叠加的双攻加持在护盾和大招上,使其成为了一个能抗能打能奶的相当猛的数值怪。
缺点:近战C,前期容易被秒。实际上护盾看着厚,由于被动有减防御的debuff,所以并不能作为主T,只能作为副T。输出完全依赖大招给予的三次特殊攻击,每回合输出有上限。
专武需求度:高,无属性强化拐,减普攻的行动力,对于要靠普攻叠属性的角色极为重要。若无专武,则比较一般。
5.冰女
优点:和女王相比,其优势在于灵活性,不需要一直蓄力,提高了很多的生存性,同时一个大招也能打出恐怖的AOE伤害,在队友攻击时也可以对队友的攻击进行协击,整体伤害可观,而且具有一定的辅助能力。
缺点:吃配队,在冰女给敌人挂结霜后,需要队友高频率的攻击具有结霜的敌人,这样才能多次触发协击叠寒气。寒气满五层才能开大,配队完整后很强,冰女双猫风女可以说是这次多巴胺的版本答案,但是前期推图不如女王一个大秒了。
专武需求度:高,魔伤拐+冰强化,没专武伤害低很多。
6.白猫
优点:因为有协击可以给毒猫当工具人来快速叠毒,而且可以禁敌人反击强化毒猫的生存。自身行动力的增益较多,在后期练起来以后大招一刀一个,具有一定的清杂能力,跑图能力强。
缺点:在有等级压制的图中比较难发挥,大招斩不掉人就会白给。
专武需求度:一般,没专武是禁反击挂毒工具人,有专武后期一刀一个,堪比开大连斩的诺手。
三、初始号的其他资源
EX卷=65w金币
抽卡卷=20w金币
1、上线先进入商店和邮件,商店先领个免费金币
最近是新开服,官方会通过邮件不定时发送大量的资源给新人开荒,包括了大量金币和5连券等,邮箱有感叹号的时候要注意领取,因为有些邮件可能1天就会过期。
2、再进入金币商店,把后面的几张购买卡买掉,其他的看情况
3、日常副本,有两个分别是愿望和讨伐,每个每天可以打3次
愿望副本,分别是给金币、装备升级材料、角色升级经验的,副本比较简单自动挂机就能打过。
讨伐副本是给圣痕的,根据主线通关情况解锁难度,分为绿、蓝、紫、橙几种,蓝色开始基本就需要手动操作了,圣痕有套装属性,分为近战套装、射击套装、法术套装、肉装,一般先刷法师和肉装,法师装可能等级高打不过就先搞肉装,最后其他的,因为是打完boss才解锁,就是和主线boss打法一样。现在每天通关后可以扫荡。
4、裂缝勘探
每周刷新,打到推不动为止。优化后可以直接打最高层,可以获得前面层的奖励。通关11-4后解锁刷碎片的塔,只有5层每周必须从头开始打。
5、收菜
这个应该都知道,点击名字旁边的礼物进去,不推荐用蝴蝶买资源,当然如果不搞皮肤买也没问题,毕竟经验获取还是比较困难的,每天可以买6次,可以积累24小时。
6、7日任务
每天看看当天的任务,当天实在做不完也可以后面再做,目前没看到关闭期限。
7、每日活跃度
不用都做完,满活跃应该随便打打就满了。
每日一般完成收菜+消耗5000金币+打2把愿望本就能直接完成了。
1、人类文明陷入了停顿,裂缝出来的被遗弃的神明。
2、人类开始了抵抗,整个世界被恐惧和绝望席卷,你们能够提升自己的希望。
3、讲述的事东亚联邦和非凡人神的故事,轻松的来解锁全新的剧情故事。
各具特色的先锋队
与来自异次元的美少女联手,对抗被遗忘的诸神。
战术即时战略系统
作为战场指挥官和人神来统治时间和空间,拯救人类!
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在成长过程中体验复杂的浪漫事件,并与各种性感女士互动!
反映内心欲望的秘密内容
探索揭示可爱女孩最深感情的密室!
引人入胜的独特世界观和故事情节
体验一个怪诞而黑暗的世界,你作为人类之神,将人类从其命运中拯救出来。
战斗模式:采用俯视角 SRPG 玩法,类似轨迹系列以及博德之门3,为地图走格子 + 行动条的回合制战斗模式。玩家需在限定 cost 内组建最强队伍挑战副本,在重要的 boss 战关卡中会有可探索的小箱庭迷宫,但流程不长。目前只有 PVE 内容,无 PVP 计划。
经济系统:采用简化的 afk 模式,玩家挂机可积累资源,能纯挂机收菜升级。
抽卡系统:玩家消耗金币即可抽卡,卡池无米池无尸块,当期 UP 角色 100% 必出,告别歪卡,角色升阶不增加机制,对玩家友好。
可以体验全新的回合制的美少女策略闯关游戏,可以组队伙伴一起去探索冒险,战斗都是自动进行,可以解锁酷炫的技能去释放。
v1.28.0
新增战斗胜利画面按钮,可选择返回大厅或进入关卡选择。
8.4
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