砰砰军团安卓版是一款拥有非常快节奏的像素风格的策略对战类型的游戏,在这款游戏里面包含了丰富的玩法元素,玩家们能够在这里通过各种不一样的操作去完成刺激的对战,整个游戏的对决是非常燃的,你可以在游戏里面解锁很多不一样的副本以及角色,给你很棒的体验。
场景一:
1、在左侧芯片的左侧一个放置剑士,剑士是一次向前推一格芯片。
2、芯片相撞会毁灭,然后这时候剑士可以把最后一个芯片推到目的地。
场景二:
1、在左侧芯片的左侧两格放置弓箭手,弓箭手会优先攻击距离最远的单位。
2、然后弓箭手会先把后方的芯片送到目的地,然后再把左侧的放到目的地。
场景三:
1、我们在左侧芯片的左侧两格放置弓箭手,我们需要保证弓箭手的射程尽头刚好到后方芯片的最后一个。
2、拖住弓箭手不放可以看到他的攻击范围,将橙色的框正好框住所有的芯片。
3、然后弓箭手之会把芯片送到目的地之后就超出了射程,就会攻击下一个芯片,两个芯片相撞就会消失,后方的三个芯片就刚好只有一个芯片到达了目的地。
4、最后射一下前方的芯片到达目的地后就会自动进入下一关。
场景四:
1、在左侧芯片的左侧一格放置剑士,然后马上在剑士的左侧一格放置弓箭手。
2、剑士会先推动左侧的芯片,紧接着弓箭手就会推开右侧的芯片。
3、最后弓箭手会先把右侧的芯片推到目的地,然后左侧的芯片才会到达目的地,这样两个芯片就不会相撞了!
麻辣香锅方案一:
S级概率(中)
价值:82(满级柯氏价值、12级柯氏81)
麻辣香锅方案二:(摆盘换机枪,图片暂无)
S级概率(很低)
价值:84
麻辣香锅方案二:
S级概率(较大)
价值:76(满级柯氏价值、12级柯氏75)
麻辣香锅方案三:
S级概率(很低)
价值:78
2、壇四宝
壇四宝只有方案三是必定S级的,可以先从方案三开始制作。方案一和方案二的搭配非常巧妙,唯一的遗憾是这两种搭配不是100%S
1、战斗中放不了豆丁是怎么回事?
答:网络或服务器问题。
解决方法:退出重进,也有可能过会儿就好。
2、战斗是我摧毁了对方的哨塔,但是显示我失败了是怎么回事?
答:网络或服务器问题,大概就是你这里显示对方不放豆丁了,然后你赢了,但实际上是对方一直在放豆丁,只是显示的不一样。
3、匹配不到人/卡在开宝箱界面/卡在登入界面怎么回事?
答:网络或服务器问题。
解决方法:退出重进。
首先是豆丁选择,一个好的爬塔豆丁会让你赢在起跑线。
剑士:拥有非常均衡的攻击与血量,选择剑士来爬塔是一个明智的决定。(也是唯一的决定)
进入第一层我们要先决定先开哪里几个格子,可以看到地图上有一个明置的事件(这个事件没有任何作用,只是为了教学)那么我们的首要目标就是绕过怪物先到达事件位置以此获取攻击加成,等获得攻击加成后再扭过头来清理怪物和寻找钥匙将会事半功倍。当这一层上没有其他资源的时候,也可以用这个方法找到钥匙离开,避免不必要的战斗。
我们为什么要优先开启地图边缘的格子呢?因为怪物会锁住周围8格未探索地块,地图中间只要刷一个怪我们就只能被迫打怪。地图边缘的怪物威胁则没有那么大,我们可以扭头走另外一条通往事件的路,先把事件完成再去打怪。
其次是明确剩下的奖励来判断是否要花费血量去清理怪物,以下是浅层试炼地图构成:
钥匙:必定存在1个,概率出现在怪物身下,必须打了怪物才能走。找的到没奖励,找不到有惩罚~
坑洞:除第一层外概率存在1~2个(大部分时候都是2个),无法通过的地块,看见2个坑洞时说明一层不会再有其他坑洞了。
探索点:概率存在1~2个(事件楼层有可能存在3个),获得20~35探索点,能在神秘商店(事件)用100探索点兑换2攻击或6生命,探索结束时拥有200探索点可以额外获得15冈布奥金币。注意接下来的事件需要多少探索点,多出来的探索点没有任何意义。
血瓶:概率存在1~2个(事件楼层有可能存在3个),增加2点生命。血瓶和探索点在普通楼层最多出现2个,在事件楼层最多出现3个,如果这一层有3个血瓶就不会再有探索点,如果有3个探索点则不会再有血瓶。
事件:必定存在于1层、2层、5层、10层、15层、18层,1层无作用,2层增加3生命和50探索点/增加1攻击/200探索点,5层减少2生命增加1攻击,10层花费100探索点购买2攻击或6生命,15层减少2生命增加1攻击,18层花费100探索点购买2攻击或6生命。
由此我们可以得出,在攻击力不足以秒杀怪物的情况下:
三攻击怪物:除非这一层有事件,否则碰都别碰。
两攻击怪物:还没拿到血瓶和探索点时可以碰。
一攻击怪物:只要这一层还有东西,碰了一般不会亏。
给你带来了超多可爱的豆丁角色,他们每一个都有自己的特色。
操作方面是非常简单的,玩家能够轻松的去完成策略。
可以不断地去进行招募,每一个卡牌都有自己的功能。
玩家能够自由的去进行培养升级,发挥强大的战斗力。
包含了丰富的玩法元素,你玩起来会有很棒的体验。
你能够建立自己的村庄,自由的去进行生活休闲。
玩家1:
单线塔防PVP,像素画面非常精致,玩法远比想象的有趣。
玩家2:
单线塔防PVP,像素画面非常精致,玩法远比想象的有趣。
玩家3:
丰富的PVE内容在对战之余提供了足够的调剂,固定总产出但随机获取顺序的独特抽卡模式非常友好且有趣。
v5.390版本
1、优化部分操作体验;
2、迭代部分美术表现;