魔王城物语1.4.5最新版本游戏是一款开罗游戏社推出的像素模拟经营游戏。反向王道的模拟经营游戏,融合了地城建设、魔物培养等玩法,你可以培育不同的魔物,自由的来打造一个独特的魔王之城。你可以自由的来击败随机的冒险者,你需要合理的来经营地下城,更好的和冒险家去战斗,布置好个猴子那个陷阱和防御措施,轻松的来自由的去培养和建造,让魔王城堡焕发生命力。
1、在本站下载安装好开罗魔王城物语,运行游戏并点击开始游戏;
2、首先创建一个存档;
3、给你的城堡和魔王设置名称;
4、等待一会加载即可进入游戏,游戏采用点击玩法;
5、游戏目标就是打造出一个让冒险者落荒而逃的五星魔王城;
6、首先部署新的怪物;
7、冒险者来袭,你需要守护魔王城。
合成系统说白了,就是用三只怪物合在一起,换出一只新的,不同组合对应不同结果,随便乱放是出不了好东西的。比如034这个编号的怪物,可以用114加051,也可以选013或017来替代,还有另一种搭配方式,就是118、13、1和23这几个号码的组合,大家可以看看手头有什么来灵活调整。
078这只怪物的合成要求是,051、087、043三只一起放进去,但要注意一点,078不是随时都能拿到的,需要在糖果屋副本里刷,而且自身满意度要到50才行,满足条件之后,系统会赠送066,这个细节很多人都不知道,容易白跑一趟。
合成的时候有个规律可以记一下,前两个槽里放同一条进化链上的不同编号怪物,第三个槽再放一只等级比较高的怪物,这样大概率能合出进化版的魔物,也就是通常说的3合1,合出来的东西会是,图鉴里原本没有的新单位,部分稀有怪物只能通过这种方式获得。
合成界面里有个功能很多人没发现,就是第三格怪物那里,左侧有个箭头,点一下可以看到所有合成公式,如果对某只怪物有需求,可以提前在这里查好,规划一下培养路线,不用靠猜,也不用到处找别人问。
培养顺序上面,建议优先去养那些能进化到三阶的怪物,这类怪物的成长空间比较大,前期花的资源到了中后期,会有明显的回报,特别是龙系的几只强力单位,在中后期的阵容里是核心位置,如果打算长期玩下去,提早规划这条线会省很多时间。
1、状态规范
这个奖励可以在“怪物列表>说明>奖励列表”中查看,但这不是新增,而是累积。
换句话说,(原始属性×甘巴里6.8)×地下城加成1.7)×怀罗雕像1.2)×挂毯1.2)×1.1层......
这就是那种计算方式。
如图所示,顺序乘以“祝你好运>地下城>装备(装备按安装顺序)>>军团(3个同类型)”。
你可以看到怀罗雕像的重要性。 装备加成也相当强大,所以难打时要优先叠加!
即使属性相同,没有加成(左)和有加成(右)时差异很大。
2、赠与规格
无论你是把它组合起来还是拆成小块,满足感都不会改变,但每次送礼物,属性和努力的提升都会减少。
因此,尽可能多地送出礼物是个好主意。(如果你把大约150块拼在一起,一次最多会增加到大约300块。)
怪物合并(合成)后,赠礼带来的属性提升无法向下取整,三者加总数作为“加成”加成。(*但满足感和努力工作会被截断。)参见“综合规格”。
结果是各产出75个铜矿和银矿石。左边的分组传递,右边的分成25块的小份递上6次。
属性差异也很大。(*注意攻击。注意右侧的属性被提升到350铁矿石以便对比,因此所有洞穴怪物的等级加成和防御力都被加成了。)
礼物带来的属性加成对最终属性非常有效。特别是,如果你没有大约10000点生命值和7000点防御,最后一刻会瞬间死亡,所以要大量投资你想派到前线的怪物。
3、地下城规格
除了戈尔多,你可以用强力的S级攻击。即使戈尔多打中你,一旦被击中,它也不会多次出现,所以可以忽略它继续前进。
如果城堡里没有属于地下城的任何怪物,无论你搜索多少次,地下城等级都不会提升,所以一定要小心!
4、怪兽组合(合成)规格与通往最强怪兽的道路
当怪物合并生成不同物种时,计算属性的方法不同,而怪物合并成同一物种时则不同。
重要的是合并同种怪物时的“等级差加成”。根据你是否利用这一点,最终属性会有很大变化。
[当将怪物合并成不同物种时]
如果合并后的怪物变成了与合并前不同的怪物类型,请点击这里。(即使三只怪兽在合并前是同一个怪兽,合并后它们也会变成不同的怪兽。)
即使你收集了3个Mojayoshi,你也会变成大猩猩。从左开始,(1)、(2)和(3)。
即使重新排序(1)、(2)和(3),哪些内容也不会改变:
合并后的怪物类型
合并后的满意度和努力(这是三者总和中最高的数字。)换句话说,另外两个数字是向下取整的。)
合并后的怪物等级
合并后状态
排序后的变化:
被击退和击败的数量(继承(1)的数量)
[当同种怪兽合体时]
即使有不同的物种,如果它变成了和这三种怪物中的一个一样,那就是了。
即使其中只有一条蛇,河童就是河童。在上图中,“种子”是(1)的河流星
排序后不变的事项:
合并后的怪物类型
合并后的满意度和努力(这是三者总和中最高的数字。)换句话说,另外两个数字是向下取整的。)
合并后的怪物等级
排序后的变化:
被击退和击败的数量(继承种子数量)
合并后状态
与同一物种合并时,会根据左侧怪物的等级和合并后的等级获得等级差异加成。等级差距越大,奖励价值也越大。
如果你把它们合并成另一个物种,你不会获得等级差异加成。
如果你反复这样做,你的属性会滚雪球。
此外,进化中的怪物可以升级后恢复到1级,进化加成也可附加。
如果你重复这样做,还可以创造出超越魔王的激月怪兽。
(目前建议将其提升到进化水平甚至更高,甚至在进化之前。)比如,即使你能在25级进化,但如果是在50级或更高后进化,进化后的属性也会不同。)
可以通过引入其他怪物获得1级怪物,这些怪物可以作为合成种子使用。
“巴纳南”是“热带巴纳科”的基础:亚德卡诺夫(寄居蟹)满意度为50
“卡池”是“卡钦秩父”的基础:满足度为50个浴饭团或托纳熊(驯鹿)
“Watawata”是“狐狸U Don”的基础:平不轮的满足度50(继Obake进化之后)
“Donacchi”是“相上佐藤”的基础:雪绪·伊亚茶(雪人)或野猪(Bilicishi)的满意度50
“怀罗君”是《邪恶王怀罗:黑暗翔一满足50》的基础
你想放在合体右侧的高等级怪物,会在魔王魔力提升时出现。合成它们以增强魔力,让你的怪物更强!
(参考文献)齐次组合示例
我准备了玛丽和妈妈的三个不同层次和努力,尝试了各种方法。
5级“种子”(1)无训练(甘巴里0)
10级综合努力110“祝你好运”(2)
32级“等级”非训练(甘巴里0)(3)
最左边种子的案例
最左侧水平的机壳
两人都是33级,110的努力,玛丽和妈妈是合成体,但她们的原始属性会变化。
左边是“种子”底,右边是“水平”底。合成后的水平和努力是一样的,但属性变化很大。
(1)、(2)、(3)(或(1)、(3)、(2)属性最高。
(3)(1)(2)(或(3)(2)(1))在设定时属性最低。
(顺便说一句,如果以(2)中的“努力”为基础,大约介于两者之间。)
(参考)合并会降低属性吗?
基本上,属性不会因为组合而下降。
但合并后,种子怪物会从城堡中移除,因此消失的装备加成可能会显示为属性下降。
如果你想查看真实的属性提升,可以先摧毁怪物,然后合并它。
5、布局技巧
即使怪物还没长大,你也能用魔王的战士做大部分事情!......是普通模式。
它处于困难模式,敌人太多了!太强了!所以,当你担心魔王的体力时,我们总结了你可以尝试的要点。
(1)复活恢复魔王
(布局突然也无所谓)这让死亡相对困难。在前线战斗很酷,所以我建议至少绕过一次。
(2)创建鸟持与及和走廊
(3)创建一个陷阱房间和陷阱迷宫
(4)绕道通往魔王殿
2-4个成组。在陷阱房间停留时,他以“罗”的形式连接了怪物房间。魔王的房间在走廊中央叉子的后面。
简单的示意图(实际上让分支更复杂)
前来探访的冒险者只能在迷宫中徘徊,绕着房间转圈,因此只有少数英雄能到达魔王的房间......魔王只需要把它收尾。
一个你会被前后两侧大石头攻击的游戏
不过要小心,有些冒险者在城堡里游荡了将近半年,虽然死亡很难,但队伍被征服的次数不会增加。推荐用于临时措施和角色扮演。
(5)在鸟持和弓箭房间放置范围攻击和魔法怪物
容易传达的范围攻击(100点以上努力)·拥有魔法攻击的怪物会多次复活并猎杀被困在鸟持的冒险者。
中间放好翔一和怀罗君,关卡会提升,一举两得。
1、让你的魔王堡焕发生命力,你需要一步步的改造魔力充盈的恶魔要塞。
2、可以和不同的魔物来共同的成长,你需要召唤和喂养不同的魔物。
3、你需要平衡不同的魔物,来低于入侵的冒险者,让冒险者在这里来消费。
1、一步步的成为真正的魔王,你需要打造一个弯弯曲曲的魔王城。
2、你可以自由的去布局,合成不同的魔物,召唤魔王,让自己的魔王城更加的适合冒险。
3、玩家选择为驱动,多样化的游戏内容,能够帮助你快速的上手,轻松的去体验吧。
当前版本中,S级怪物虽未直接标注明确的等级标识,但系统依据其基础属性、技能机制与实战压制力综合评估。以核心怪物“戈尔多”为例,该目标被广泛视为S级梯队顶端存在,拥有极高单体爆发与分阶段的行动模式,是中期主线及资源副本的核心关卡守备者。
戈尔多的战斗模式以间隔性高伤单体攻击为主要特点,不采用连续攻击或范围伤害技能,因此操作关键并非高频闪避,而是精准把握其攻击前摇时机,借助控制技能打断其关键动作。相比之下,当面对拥有多段突进或持续施法特性的其他S级怪物时,则需要强化位移应对能力与减益技能覆盖范围。
针对S级怪物的常规应对策略包含三个层面:首先,优先配置高爆发瞬时伤害技能,压缩其有效输出时间窗口;其次,将攻击型防御塔升级至最高等级并进行合理布阵,打造火力集中区域;最后,借助兵种克制关系与属性增益提升单位单体击杀效率,避免因战线僵持导致资源过度消耗。
S级怪物的设计核心在于检验玩家体系构建的成熟度。单纯依靠数值堆砌难以实现稳定通关,需要结合怪物行为模式动态调整阵容搭配、塔防布局与技能释放时机。
持续提升角色等级、解锁进阶天赋、优化装备词条组合,才能构建可持续对抗高强度敌人的能力基础。游戏内的各项成长路径均围绕这一核心逻辑展开,保障策略深度与长期可玩性的平衡。
1、毒池和黏池贴着放,中间分散的地方放魔物,魔物到房间上限就放加属性建筑堵路,魔物和冒险者打的难分难解的地方放弓箭、铁盆或铁拳陷阱。
2、大型房间全部互相连通,多修路。小型房间单向连通,你甚至可以不放陷阱,少修路。留几条死路,死路尽头留个宝箱诱敌。
3、魔王房间放在魔王城布局中心位置,魔王房间离城门不要太远,魔王房间布置大一点,后期修路房间会越来越小,密密麻麻放最强的魔物在魔王房间门口前一个房间(打大型冒险团会很快)。
4、如果预测魔王会被打败,把宝箱房的路封死。
5、部分陷阱升级到5,会解锁新陷阱。Iv5毒池~岩浆池,Iv5盆陷阱~雷云陷阱,v5纪念品店~宝箱怪,v5催眠陷阱~墨汁陷阱。
v1.4.5版本
现已提供英文、繁体中文、简体中文和韩文版本!
9.8
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