龙神万相神战0.1折版是一款好玩的策略卡牌游戏。根据西游记进行改编,为玩家带来全新的卡牌游戏体验。丰富的角色卡牌可以收集,每种都有不同的效果和属性,玩家能够尽情挑战副本和强大的BOSS,感受策略卡牌的乐趣。喜欢的玩家赶紧来下载吧。
【闯关】
闯关可以切出战斗,善用切出功能边收菜边强化进阶边推图,效率拉满。
【快速挂机】
快速挂机得到的经验值跟闯关的进度有关,尽量打到卡等级再使用快速挂机,最大化挂机收益。
【浮屠高塔】
浮屠卡关时不用急,可以先试着调换站位,让自己的输出多存活一轮,或者先打掉对位的重要角色,或者单纯赌对方miss或者不暴击,有可能很容易就过去了。
VIP6可以自动闯关,剧情副本和浮屠直接自动就过了。不到VIP6也没关系,达到50级也可以解锁,一周内基本就到了。
【西行秘闻】
产出魂录的主要途径,魂录和拍卖获得的真火可以提升主角品质,前期尽量顶满。
【寻经】
产出经文的主要途径,前期尽量推层,推到可以获得橙色品质经文,这时就可以根据自己阵容的需要刷对应经文了。
1.主角不能下阵容,建议前期主角加红将一起培养。
2.红将+其他有合击技能,前期要放能产生合击技能的魂将,后期看实际战力调整。
3.前期阵容前排选择肉一点的抗伤害+群攻+回血,后期前排建议放群攻+爆发+治疗。
4.前期后排阵容选择法伤,物伤,后期后排阵容选择控制,回怒。
5.建议每一重魂将都能培养有,这样可以根据对手的阵容情况,来调整自己的阵容。
6.阵容红将首先突破,其次升阶,升阶在主城-传功殿,其次考虑主角,主角40级前把仙位升到最高。
7.将外,能群攻的魂将有限选择。
1.释放技能
1)释放必杀技或合体技需要消耗4点怒气,释放普通技能可增加角色2点怒气。
2)回合中通过buff效果追加的普通技能不会增加怒气。
2.战斗伤害
1)战斗伤害分2种:直接伤害和间接伤害,其中直接伤害分为物理伤害和法术伤害,间接伤害分为固定伤害和贯穿伤害。
2)直接伤害效果:受防御力、暴击、伤害加成、伤害减免、伤害分摊、护盾抵消效果影响。
3)间接伤害效果:不受防御力、暴击、伤害加成、伤害减免、伤害分摊、护盾抵消效果影响。
4)一些伤害类型说明:【花海】为直接伤害,【中毒】、【恶灵缠身】、【流血】为间接伤害。
3.战斗属性
1)暴击:直接伤害和非持续回复类治疗都有几率暴击,暴击时默认造成2倍伤害或治疗,提高暴击伤害属性可以造成更高的伤害或治疗。战斗时,对手抗暴几率会抵消自己的暴击几率,实际暴击几率最高为80%。
2)生命上限:提升生命上限时,回复等同于上限提高量的生命值;同时受到伤害和削减生命上限时,先扣除生命再减少生命上限。
3)治疗加成:影响恢复类技能释放者为目标恢复的生命值。
4)回血加成:恢复类技能效果受到自身受疗效果影响,影响为自身恢复的生命值。
5)必定命中与必定闪避:必定闪避优先级高于必定命中。
6)控制命中:控制命中几率取决于魂将控制技能命中几率。
7)控制抵抗:免疫限制行动几率越高越难被控制。
8)战力压制:高战力一方会受到低战力一方伤害时减免部分伤害,战力相差越大免伤越高。战力压制仅在战力相差超过20%时生效,最多减免80%伤害。战力压制仅在PVP玩法中生效
4.战斗buff
1)增益效果:属于增益buff,默认可被清除。在一定回合内对buff持有者提供增益加成效果。
2)持续治疗:属于增益buff,默认可被清除。
3)减益效果:属于负面效果,默认可被清除。在一定回合内对buff持有者产生减益效果。
4)控制效果:属于负面效果,默认可被清除。在一定回合内控制buff持有者。包括【眩晕】、【沉默】、【冰冻】、【石化】、【麻痹】。
5)持续伤害:属于负面效果,默认可被清除。包括【中毒】、【流血】。
6)持续治疗:属于增益buff,默认可被清除。
7)技能特效:属于无类型buff,默认不可清除。在一段时间内会对buff持有者产生影响,不会受到清除buff效果影响。
8)分摊效果:多个分摊效果共存时,分摊效果可以叠加。
9)共享类效果:与分摊效果共存时,共享类效果不生效,同类型多个共享效果同时存在时,每个共享效果独立生效。
10)吸收盾:可以抵消直接伤害。
11)无敌盾:可以免疫伤害和负面效果。
12)中毒效果:烈性中毒在角色行动前触发,慢性中毒在角色行动后触发。
1、定期举办各种活动,参加即可获得丰厚奖励。
2、利用角色技能,与强大的BOSS战斗。
3、丰富的卡牌角色选择,玩家可以自由搭配。
1、内置放置系统,离线也能获得收益。
2、海量的关卡和不同的玩法,沉浸式游玩。
3、多样的卡牌组合,会起到意想不到的作用。
v1.0.2
修复一些已知BUG
5.4
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