全面憨憨战争模拟器2025是一款会给玩家带来很多欢乐的战争模拟类型的游戏,玩家可以在这里自由的去进行各种游玩还能够设计不同的地图以及兵种哦!在这里你可以展现出自己天马行空的想象能力,使用了非常魔性的物理引擎进行打造,你的角色会有很多爆笑的动作!
1、第一步在首页点击左上角的齿轮按钮,如图所示:
2、接着在新打开的窗口中点击音频:如下图片
3、最后就切换到了音频设置界面,然后根据你的需要设置即可
1、普通小兵
普通小兵价格最便宜,战斗力最弱,他们没有任何武器。但是一群人近身还是很恐怖的。他们在前面关卡中,面对中级或者以下兵种的时候,使用人海战术非常有效。基本上可以依靠价格优势,使用相当于数倍于敌军的人海推平对面。
2、拳击手
拳击手相当于攻击力加强的普通小兵,他们的武器是拳套,攻击力得到加强,价格也很便宜,跟普通小兵用法差不多,也还是使用人海淹没对方。
3、农场主
农场主算是第一种拥有真正武器的兵种了,他们的武器比较低劣,是一把草叉。他们战斗力尚可,和正规的步兵战斗也能撑一会,如果数量较多,也是可以消灭掉高级步兵的。
4、野蛮人
野蛮人是一种性价比很高的兵种,他们的奔跑速度很快,武器是木棒,攻击力尚可。通常我们会大量招募这种兵,是人海战术的主力(取代战斗力很弱的普通小兵和农场主)。
5、短箭兵
短箭兵,顾名思义,就是弓箭射程很短威力贫弱的兵,优点则是射速快。这种兵战斗力很弱,只能打一些例如农场主之类的兵,面对高级兵,就是被刷的命。顺便说一下,所有远程兵种,近战能力都较弱,一旦步兵近身,那就死定了。
6、长矛兵
长矛兵是一种手持长矛的兵,由于武器很长,使得他们可以在较远的近战距离击杀敌军,第一次冲锋可以依靠武器长度优势所向披靡。但是,第一次冲锋之后,陷入混战就很麻烦了,原本的长度优势变成了劣势,经常打不过武器较短的兵,甚至连农场主都打不过。所以,长矛兵中,最好混编一些例如武士、步兵等持剑兵。
7、步兵
步兵是一种拿剑的士兵,他们战斗力中等,可以轻易压制前面的低级兵,可以用来当做主力步兵。
8、日本武士
日本武士是一种高级持剑步兵,他们的武士刀比步兵的大剑要好,战斗力比步兵强,相当于强化版本的步兵,一般和盾牌兵配合。
9、盾牌兵
盾牌兵没有武器,只有一面盾,依靠盾击打击敌人。不过,盾击的威力较小,战斗效率不行。盾兵适合克制除火枪之外的远程步兵,他们的盾牌可以抵挡例如弓箭、长矛的打击,可以有效抵挡远程、矛兵冲刺的威胁。最好在后面配置一些例如武士之类的强力步兵,这样杀敌效率会高一点。
10、火枪兵
火枪兵是一种高级远程,虽然它们的射速较慢,但是威力强、射程远、穿透性好,非常适合对付盾牌兵。
1、联机准备阶段
我们在移动版联机界面的左侧增加了【聊天气泡】按钮,目前可以支持联机大厅和房间内的文字聊天显示。你可以在大厅聊天栏邀请在线玩家一起对战,或是在房间内互相交流地图选择,和损友一起筹划各种花式玩法。
双方开始在地图上部署兵种时,各自的部署状态将同PC原版一样实时同步给对方:头像旁的文字会显示各自【组建军队】的状态。当一方准备完毕后,点击战斗按钮,状态文字变成【准备好了】并在头像旁打上绿勾,只等另一方也部署完毕就可以直接进入即时战斗。
2、战斗开始...
和PC版异屏联机一样,双方玩家的战斗画面是实时演算的,也就意味着此时任意一方都无法像沙盒单人模式那样随时暂停和调节画面的播放速度,但手游玩家依旧可以在战斗中通过拖动虚拟摇杆和滑动点击屏幕,灵活调整观战视角。
鉴于移动设备性能和联机时的网络环境因素,大规模战斗的画面流畅度和游戏运行表现是我们开发过程中需要主要攻克的难题之一。在当前的开发版本中,我们没有像TABS NS版对兵种数量进行严格限制,并且尝试保留了联机模式下的单兵控制功能。这些设定还需要经历大量的测试验证和优化调整,但我们希望最终版本能在保证稳定联机的前提下,尽可能地为联机玩家带来更自由的对战体验。
大家可能也注意到了界面右侧新增的红色小人头像——也就是【玩家举报】按钮。如果有遇到对手在游戏里恶性作弊,或是在聊天中持续辱骂攻击,都可以点击红色按钮一键提交截图报告。我们想要通过这个功能,为TABS手游联机玩家打造公平友善的游戏环境——激烈的冲突和打破规则的“意外”就留给战场上东倒西歪的兵种去发挥吧!
3、修改对战
设定如果感觉同一张地图已经玩不出新意,任意一方玩家都可以随时在双人局中每一场战斗结束后,点击右上角的【地图设置】按钮进行切换。在目前的移动版本中,我们尝试将PC版的游戏规则设置和地图设置都统一整合在了房间属性界面下。
玩家可以在这个菜单中更换地图,更改双方预算和场上兵种数量上限,或者将双方可视化的布兵模式改为更具不确定性的黑箱排阵模式:
其中,相比PC原版的选项,目前开发中的手游菜单也试着增加了【不可用兵种】的设置,帮助双方对场上可部署的兵种类别进行限定——类似于TABS的战役模式,玩家可以基于有限的兵种类型、数量和预算,催生出不同的策略和阵容组合战胜对方。
联机对战设定确认修改后,更改后的信息会发送给另一方玩家,只要对方选择同意,双方就可以“丝滑重开”,无缝切换到新设定的战局中继续游戏:
游戏的画面是比较简约的,不会对你造成各种不适感。
会有超多兵种可以搭配,每一个都是具有自己的特色。
采用了实施战斗的玩法,你能够看到你的士兵的不同动作。
整体的操作是非常简单的,轻松地去点击就可以了。
带来了丰富的玩法模式,会给你带来很多不同的欢乐。
游戏的内容是相当多元化的,你能够展现自己的想象力。
游戏ID恒温水草:
游戏整体非常好,开沙盒模式玩,一晃神半个小时就过去了,节假日暂时脱离繁忙的学习玩一玩真的还挺放松的。
游戏ID心似清莲开:
兵种多种多样,可玩性高,玩久了也不会腻,人物动作滑稽,可以让我开怀大笑
游戏ID焙焙:
游戏的可玩性还是整体不错的,拥有不少的兵种,还拥有各种各样的隐藏兵种,光倒腾这些就够玩一阵子
5.9
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