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死神vs火影冷颜改最新版

死神vs火影冷颜改最新版
  • 系统显示:安卓系统
  • 游戏类型:动作格斗
  • 更新时间:2025-05-15 10:03
  • 版本号:v4.0

死神vs火影冷颜改最新版是一款由国内的大神自制而成的横版动作格斗类型的游戏,给广大的玩家们提供了死神以及火影忍者两部动漫当中的超多经典角色,大家能够在这款游戏里面开启自己的一对一格斗玩法,尝试去打出各种酷炫华丽的招式和技能。每一个不同的角色都是具有自己的独特技能的,会给你带来很棒的体验。

死神vs火影冷颜改版新手怎么上手

1、进入游戏首页,随意点击屏幕进入主页;

2、里面为玩家提供单人或多人游戏,我们点击单人游戏,闯关模式;

3、选择你想要的英雄;

4、选择你想要的技能;

5、开启1v1对决,左边方位键,右边功能键,玩家可以根据战况自由操控角色动作;

6、点击pause;

7、玩家可以退出游戏、出招表、继续等功能,我们点击出招表;

8、玩家可以查看角色的招式。

死神vs火影冷颜改最新版游戏内容变化

①人物/角色新增:

1.波风水门「九尾查克拉」-(智龙)

2.漩涡鸣人「九尾查克拉」-(星空)

3.百豪·樱「子熙限定」-(琉璃)

4.千手·柱间「秽土转生」-(风雨)

5.千手·扉间「秽土转生」-(炫光)

6.迈特凯「忍界大战」-(夏木)

7.宇智波鼬「秽土转生」-(小臭)

8.宇智波·斑「秽土转生」-(和道)

9.宇智波斑「六道模式」-(anoux)

②人物/角色优化:

1.宇智波鼬「须佐能乎」-(和道)

普攻期间如果分身存在:可以使用分身的技能或者与分身换位。

须佐能乎状态增强,普攻伤害大幅提高。普通勾玉速度加快,加强勾玉全图追踪(速度非常快)。

【新增神秘彩蛋,是什么呢?】

2.佩恩天道「破衣」-(夏木)

回气耗气均减半,*系取消200气的限制。

su神罗天征增加受击可用(无法打断),内置5秒cd,可以视为加了一个50气的灵压。

铁棒造成的封印回调了无法防御的效果。

死神vs火影冷颜改最新版亮点

给玩家们提供了很多独特的招数以及技能,你可以释放出强大的能量。

整个游戏的规则是非常简单的,大家可以在这里使用虚拟摇杆释放技能。

每次战斗都会给你很棒的体验,你能够充分的展现自己的能力。

死神vs火影冷颜改最新版优势

你需要根据不同的敌人来改变自己的战术,会有人物克制的关系。

加入了很多不一样的游戏场景,大家在战斗的时候可以利用地形。

整个游戏的内容是非常丰富的,各种角色的细节打造也是非常精细的。

死神vs火影冷颜改最新版更新日志

主程序更新

~ V 3.8.5.9 - 2025.04.26 (ver 735 - 748)

新增:

地图选择阶段选中的地图不是随机地图时可使用键盘跳跃键(默认为K/小键盘2)立刻选中随机地图

修复:

修复结束暂停的倒计时期间退出对局后无法再次正常进入对局的问题

修复可能出现的两角色位移时互相穿过的问题

修复推人时可能出现的抖动问题和将对方错误地推至离自身间隔一段距离的位置的问题

修复连招伤害计算时未正确判定伤害受到的百分比减免类效果导致部分判定不准确的问题

修复了强破攻击后续全程不可灵替的效果未正常生效的问题

修复了残影、钢身光效等效果渲染更新不及时的问题

修复起跳瞬间角色不受推移影响,导致易发生穿人断连的问题

修复标准比赛限制下,随机地图选项可能再次选出随机地图的问题

更改:

更新碰撞判定接口,统一不同类型对象的实现方式

投技碰撞判定触发优化

角色更新与调整

1.剑心

ku伤害:110→130

j第三段击退量减少,避免部分情况无法衔接后续的问题

sj伤害:40→50,冲刺阶段受击判定调整以减少穿人情况,碰撞检测不再判定部分存在受击面的无敌状态,旋风攻击判定向内侧加宽,避免部分情况的推移断连

wj改为展开架势后立刻拔刀

su攻击判定细化,避免远端击退断

wu伤害:80→100,地面突进过程增加一段攻击判定

i效果逻辑重构,攻击效果调整为除无敌外无法规避,造成伤害无法受到各类增益或减益效果影响

2.蓝染

队长

kj第二段补充挥砍音效

u僵直:950→1000,后摇+2

wu前摇动作调整,后摇+1

sj捕捉效果延后1帧发动,可更稳定地截取移动中的角色;未处于特定距离情况后续:修复部

分情况下击碎断空效果错误生效的问题,慢放效果更快结束,收刀特效、音效节奏调整,破防效果移至击倒段

si修复部分情况下黑棺未命中也使对方不再受重力下落的问题

崩玉一阶

修复瞬步冲刺特效效果重复触发的问题

wj冲刺阶段受击判定调整,第一段击退增加以减少穿人情况

3.佩恩

天道

特殊替身术后摇加4,攻击面改为必杀类型不破防,新增在空中释放的差分动作,修复释放后纽防御获得异常无敌的bug

wj未命中su纽带后移4,修复作用于被wu的引力球吸引中且在防御的敌人身上时触发异常

的多次攻击的bug

u飞行道具速度减少,修复某些时候背击不破防的bug

wu吸力减小,对独立道具和辅助的吸附效果改为仅对在突进中且受重力的目标生效(例如:对志志雄辅助、六道的通灵兽生效,但对队蓝wj不生效;同时手动筛选了部分目标),最后一

段命中有金色刚身的敌人不获得wu2纽带,优化对方被吸起后在空中的操作手感,修复场上敌人造成双次伤害的bug

Su无敌消失前移2,特效与攻击面向下方移动

wi修复可能出现的白幕道具重复播放、对方永久变黑或对方动作异常的bug,wuwu suwi追地改为仅能以 wu wu su后摇wi 纽带触发

4.剑八

u、wu 取消命中时的额外振动效果;ku、i优化振动效果

adj第二段攻击面增大

u取消额外的防穿人功能,位移提前1帧开始以符合动画表现,速度略微减小

wi黑屏帧减7,改为背身捕捉,取消第一个语音,动画优化

5.自来也

wj移除额外的防穿人功能

su 判定面略微增大

6.一角

部分技能语音调整

sj、2j、3j 纽出的 wj 前摇加 2

瞬步位移减少

sj纽瞬后移3

wj 捕捉距离减少

7.黑崎一护

部分角色素材调整,修复形象错误

ku 击退量增加

u冲锋速度调整:由固定2倍移速调整为移速+5,失去钢身后变为移速+3;攻击前摇+1,Sj

纽带改为仅攻击真命中时获得

wj前摇-2

8.白哉

始解

修复解的特写图效果丢失的问题

皖景

修复了3.8.4版本修复的“修复使用空中瞬步消耗最后一段强化后可再继续衔接强化普攻的问题

效果异常不生效的问题

修复了结束景状态动作可通过“空蝉”取消的问题

9.夜—

修复使用同名辅助后卡死的问题

雷神战形特殊追击技能演出效果优化;触发判定优化,不再误判部分移动量不大的行为;“触

发后雷神战形状态减少10s持续时间"的效果调整为“瞬移时立刻结束雷神战形状态”

su第二段语音后移,避免语音重复问题

10.“宇智波·斑”

u神威虚化状态结束时增加0.5s冷却,期间无法再次使用

wu捕捉前新增自动转向效果,后续纽带技能补充1帧前摇动作

sj优化前摇穿人导致的无法正常背击问题,第二段攻击判定细化,攻击总帧-1

adu后续攻击的独立道具改为全程锁定

si持续攻击伤害:50→40

11.鼬

u飞行道具(包含派生技能生成的)等级调整:1→0.5,接触角色自身受击面时消失

wu击飞高度细化调整,避免特定距离时最后一击无法命中的问题

12.茶渡泰虎 魔人

kj增加 wj真命中自动转向

ku 前摇新增可滑动和不受重力

sj攻击前摇加1、时长减2,增加闪花

wj捕捉出现位置微调

13.斩月 死神之力

修复特定情况变身后无法正常初始化角色的问题

游戏信息
  • 包名:com.olay.bvp
  • MD5:8F9541F500D1C5623676A705609638B0
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