冒险村物语官方正版是一款像素画风的冒险养成类游戏。游戏中你成为冒险村的村长,你要进行村庄的建设,合理的布局打造一个完善的冒险村,提升村庄的名声,吸引更多的冒险者,能让冒险村赚更多的利润,加速冒险村的发展。组建冒险小队通过职业合理安排,快速发展冒险村。喜欢冒险养成游戏的玩家快来下载游玩吧!
1、在游戏中建筑是可以无限的进来的,并且没有限制,因此利用这一个特点就可以在建筑的时候只需要建筑一间就可以了。建筑主要效果是灵巧、幸运、力量、魔力和结实等等属性加成,每一个建筑在不一样的时期跟某一些建筑却有相同的效果,因此就需要根据性价比的取舍进行建设了。
2、布局因为是个人行为,因为每一个的效果其实是不一样的,对于冒险迷宫村的布局也是这一个道理,只要找到了自己适合的布局,才是*完美的布局了。村子中的面积会有两次扩大的机会,在不同的时期也可以满足设施建筑的需求,不过对于建筑来说也是有一点技巧,在建筑的时候基本上建筑只会占用一格的空间,在游戏的后期会占用两格,还有像城堡一样需要占据四格的庞然大物,所以一定要注意不要因为建筑过大而影响了其他建筑的出入。
3、想要在通关之前尽量将村子建设好,那么对设施建筑选择上也需要一定的技巧,尤其是在后期的时候非常多的建筑物是需要更换的,需要更换成性价比更高,效果更好的*建筑等,因此在前期的时候一定要选择好过渡性好的建筑,这里提醒玩家一点就是旅馆这种特殊的建筑,在合适的时间将价格提升到大,毕竟使用的频率是非常高的,尽管盈利少但是也是可以积少成多的,在之后也有可观的收入。
4、还有一点需要注意的是设施建筑在建设的时候一定要考虑到全面性,例如在初期的时候包子铺只是有体力的效果,但是烤肉店在之后不单可以增加体力还可以增加力量,那么就需要及时的更换好,这样做的目的一方面可以更好的培养角色的属性,还有一方面是及时更换的话对于建筑的价格的提升也是一种帮助,这样一来月收入就高了。
在冒险村物语游戏中要吸引各种冒险者来,那么要怎么提高满意度呢?下面就跟随小编一起来看一下吧。
1、这个游戏最基本内容就是,吸引各种冒险者来定居,一共25个。如何吸引?就是不断做任务、举办活动提高人气。
2、前期每个冒险者来满意度都是0,送礼物送装备送道具,满意度到30+,他就提醒你帮他造房子了。每个冒险者定居后都会给谢礼,对以后发展有很大帮助。大后期来的冒险者要定居,满意度会要求的高些。可能是60+,80+。
3、至于钱的问题,很好解决(不用堵门)。来的冒险者多了,自然就会在村里消费了。冒险者身上是无限金钱。这个时候你就需要有用的建筑。这个游戏建筑千万不能每个都建一个,不然你会入不敷出,每个月这些建筑即使不赚钱都会扣维护费。前期只要建2个旅馆,包子店。除了任务需要你建的,别的不要,任务建完也可以拆掉。然后送旅馆道具,价格提高一下,建筑价格高了,他们每入住一次给的钱就多,其它建筑依此类推。武器店防具店首饰店可以不建,照样能送别人装备之类。
4、建筑属性。建筑有价格,品质,魅力等属性。这个魅力能影响到入住情况,魅力越高,住的人也越频繁,赚的钱也会越多。你如果店铺没人去,说明魅力太低。除了这些属性,还有爱心++,幸运++,体力++之类。这个表示进去过一次,人物出来就会加这些属性,对战斗打怪非常有用。所以整个游戏重要建筑:旅馆,剑道场(+力量),烤肉馆(+力量),马戏团(+技巧),高级酒馆(+体力),博物馆(+幸运),城堡,魔法研究所。其它建筑自由选择。
5、上面的你弄明白了之后,发现钱根本用不掉了。可以安全度过整个前期中期。但是后期发现,打怪很困难。这里来说职业问题。每个冒险者来村子都是自带不同的职业。只有当这个职业的冒险者升到10级,才可以把当前职业介绍给别人转职。前期来的都是渣渣职业。中期会来个骑士,先把他升到10级,保持不变。其它人全转职为为骑士。如果升级快,后面会来勇者之类。每年的勋章都送给需要转职的人。村庄5星以后就可以转为开罗(方块头)。有了开罗之后,整个游戏就快通关了。因为之后就没什么追求了。开罗属性很高。打什么都是切菜。
6、前期村庄繁荣点数都可以用来提升人气,加属性不划算。因为前期都是渣渣职业,基础属性很低,提高力量才几点,十几点。后期转为骑士开罗之后,随便举办一次加属性的都几十点,七八十点。
7、发个我玩的图,不要在意时间太长,因为大多数时候,我就放着挂机的,没可以追求速度。我是打算把人物养到属性9999。
本人玩到8周目,无修改不挡门实现5年5月1日村子lv5。
剩下三个目标:建筑全满级、通关分数30000、全人物全职业练满
有些经验心得貌似还没有人发过,在这里分享一下:
1、每季度村办举办活动次数和村扩建挂钩。游戏初期每个季度2次,升为3次的条件大概是人气到一定程度,第一次扩建后进行4次活动,第二次扩建以后可以进行5次。两次扩建分别需要村lv2,100点村子点数和村lv4,200点村子点数,在满足升级条件前打龙获得的点数奖励最好有针对性的保留。
2、每个月左上角弹出月资金收入和村子点数收入报告是在第4周中间几天,而村子点数实际加算到右上角不是下个月的第一天而是当月的最后一天,本来游戏里的一天一下子就流逝了,而打开菜单时时间是暂停的,可以通过打开、关闭再打开菜单的方式卡到一个月最后一天,就可以用当月获得的点数举办活动,相当于透支村子点数,最好在第4周存个档,如果错过了读档再试即可。追求快速通关时,尽早村子lv5的时候往往早期村子点数不够用,这个时候这个技巧就很有用了。
3、关于游戏里转职时属性的增减机制
关于里面的内容再补充和修正两点:开罗姬体力、力量、防御340%,其他和开罗君一样,乃真正综合最强职业。
关于举办活动增加的属性当时说错了,经研究机制如下,根据各职业各项属性系数增加固定值,见下表(均为100努力的情况下,0努力的话应该是减半)增加的数值有时候可能会因为某人刚刚去商店消费过等原因有偏差,但大多数情况下是准的)
1、冒险村物语可以在城镇等级2星和4星的时候分别扩建一次,点击城镇的扩张就可以进行扩建。
2、城镇等级达到2星和4星的时候分别可以扩建一次。
3、到达2星或者4星后,在办事处点击举办活动。
4、在举办活动中找到城镇的扩张点击就可以进行扩建。
1、玩家可以使用各种道具,可以让你的属性得到提升。
2、各种职业供你搭配,合理布局构建专属流派,策略冒险。
3、采用经典的像素画面设计,给玩家带来视觉上独特体验。
v1.07版本
1、新增公告系统。
2、优化改名功能。
3、修复已授权存储权限,但异常提示“权限缺失,游戏无法启动”的问题。
5.1
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