我在地府修仙内置mod菜单游戏是一款卡牌构筑和搜打撤结合的游戏,本游戏里仙魔大战,轮回已碎,玩家进入失序的幽冥地府,你需要一次次的去探索来搜寻机缘,可以轻松的走出属于自己的成仙之路。你需要去不断的来获取丰富的资源,让你来更好的帮助你去升级,轻松的来解锁不同的卡牌吧。道友,既然轮回不渡,归途无门,何不以死为引,以魂为媒,九幽为炉,问道成仙。
一、基础流程
本局闯关生命值为核心生存资本,尽量减少战斗掉血,保存血量才能顺利击杀首领完成撤离,地图分为普通、精英、首领三类节点,精英战斗难度更高但奖励更好,每局拥有储物戒用来存放战利品,闯关成功之后战利品可以出售换取资源,闯关失败则无法带走收集到的物品。
二、奇遇事件
地图上的卷轴图标代表奇遇事件,不同选项会带来截然不同的后续结果,部分救助类选项会直接扣除自身生命值,收益具备不确定性,血量健康时可以尝试冒险选择,血量偏低建议先选择无视或者离开。
三、地图探索
驿站是关键的休整点位,可以进行回血治疗、卡牌升级以及移除废卡,需要结合当前剩余血量和卡组质量,血量充足可以先改良卡组,残血状态先回复生命。商店节点能够消耗宝石购买卡牌、诡器与丹药,用来完善自身卡组。
1、前3轮回稳发育,绝不贪层数,只推进 1-3 层,打完精英怪立刻找撤离点回城,不要挑战 BOSS。
2、随机事件选择优先级:
孟婆汤:血量低于 30% 必选,清空负面 debuff,小幅回满血量
判官审判:善恶选项优先选善,永久小幅提升防御,恶只加临时攻击
废弃仙棺:免费开,大概率白嫖普通功法,小概率尸煞偷袭,前期血量低可直接跳过
阴市商人:只买防御、回血卡牌,攻击牌少量购入,不买高价诡器
3、4-7轮回解锁卡组核心框架,稳定打到 4 层精英再撤离,解锁局外功法图鉴。
4、前期不要全拿输出卡,卡组超过 25 张会大幅降低关键牌上手概率。
5、8 轮回后尝试挑战浅层 BOSS,有完整回血 + 防御卡组再打 1-4 层 BOSS,击杀掉落永久功法碎片,解锁局外被动加成。
【幽冥探险 步步取舍】
踏入破碎轮回后的地府,每一次轮回都将充满变数。是见好就收,带着机缘安全撤离;还是继续深入,搏一场更大的造化?每一次选择,都可能改变你的命运!
【卡牌构筑 千变万化】
没有固定的流派,每一张牌都有它独特的作用,每一件诡器都能为构筑带来新的变化。你将在每局探索中获得新的卡牌和诡器,组合出不同效果,应对幽冥深处的变数!
【搜打撤离 生死一念】
迎战、机缘、撤离、止损,每一次选择都是与幽冥的博弈。强大不一定意味着走到最后,活着撤离才算把机缘握在手中。
【局外沉淀 地府修仙】
一次次轮回,一世世积累,你经历的劫难终将化作底蕴。解锁新的角色、新卡牌、新诡器,让每一次轮回都拥有不同的体验!
1、没有固定的流派,每一张卡牌都有它独特的作用,每个轨迹都会给构建带来新的变化。
2、每次浏览都会获得新的卡片和技巧,组合不同的效果来应对著名深处的变数。
3、与奇缘交手,撤离防损,每次选择都是与刘明的游戏,只有活着撤离,奇缘才算手握。
1、在地府世界冒险闯关,每局冒险可以不断收集新卡牌、遗物、装备,自由组建专属战斗卡组。
2、游戏有着水墨国风美术画风,战斗搭配策略性很强,不同卡牌流派玩法差异很大,每次开局都能获得不一样的游戏体验。
3、冒险途中会遭遇各类鬼怪敌人,还可以解锁角色、宝库内容,不断提升自身实力。
国风卡牌可玩性很高,题材很有新鲜感,随机性强,一局接一局很容易上头。
v1.1版本
1、修复了部分玩家登录失败的情况,登录失败将使用离线模式进入游戏
2、优化重做慕灵儿的卡组和诡器,目前的续航、爆发、启动速度等方面均进行了加强
3、修复了部分已知 bug
6.8
500+人评价
请为游戏评分: