飞剑诛魔录游戏是一款仙侠题材的肉鸽修仙幸存类游戏,玩家控制角色去战斗,不断的战斗来突破境界,就能参悟不同的法术,也就是肉鸽的随机选择,每一次的升级就是自己境界的提升,算是很好的将肉鸽和修仙结合。在这里攻击都是自动,玩家只需要快速移动角色,躲避怪物的追击就好了。可以自由的搭配成长路线,妖魔层出不穷,踏上长生达大道吧。
1、放置冒险的修仙游戏,轻松的来修仙升级。
2、丰富的肉鸽随机元素,玩家可以不断的来杀怪升级,获取修为值。
3、不断的提升等级,让自己学习不同的法术来升级,提升法术的威力。
1、杀怪可以获得丰富的资源,从功法、弹药、法器等资源,轻松的去玩。
2、飞剑环绕护身,妖魔层出不穷,不要手机灵气来升级。
3、丰富的资源可以去解锁,能够自己玩游戏来获得新手礼包。
8 大境界 × 3 小境界 = 24 阶段修炼体系
4 主动技能(万剑诀、九天玄雷劫、三昧真火、造化神雷)+ 20 门功法
飞剑环绕自动战斗系统,支持摇杆移动
敌人种类:妖狐、修士、双龙
元宝/灵石双货币体系,商店兑换系统
新手礼包(看广告领 1000 元宝)
死亡古风过场动画
竖屏全屏沉浸模拟
比较简单的修仙肉鸽类游戏,玩家控制角色去战斗,不断的来提升境界,快速升级学习技能和法术。
v1.0.0版本
新功能
死亡看广告复活:道消身殒后新增"看广告复活"按钮(金色呼吸光效)
接入 Dirichlet 激励视频广告 SDK,点击后播放完整广告即可满血复活
复活后清除附近敌人与弹幕,恢复游戏循环;每局限用一次
广告未看完则无法复活,提示"广告未完成,无法复活"
技能面板主动/被动标识:技能选择弹窗中,主动技能右上角标记金色"主",被动技能标记绿色"被",等级信息移至左下角避免遮挡
玩家数据重置机制:新增数据版本号,旧版本存档自动清空,新号初始元宝 0、灵石 0、技能强化 0
调整
灵石奖励缩减为 1/10:奖励公式整体除以 10,大幅减缓前期升级速度(如原 215 灵石 → 约 22 灵石)
技能选择弹窗缩小至半屏:面板高度从全屏改为 50vh,卡片与标题间距全面缩减
游戏内技能栏上移至顶部:避免底部技能被遮挡无法显示
优化
主界面高清化:背景图恢复原始高清版本(2278×1280),不再压缩
性能深度优化:
移除全部 36 处每帧执行的 shadowBlur 阴影调用(GPU 最大杀手),改用 lighter 混合模式模拟发光
移除移动端高负载的 backdrop-filter 模糊效果
粒子数量与拖尾生成概率减半,飞行轨迹渐变改为纯色填充
添加 will-change 硬件加速提示
修复
修复复活后游戏卡死(主菜单遮罩未隐藏)
修复返回主界面看不到人物(UI 元素显示状态未恢复)
修复主界面底部黑边(背景图强制铺满全屏,适配不同机型)
7.9
500+人评价
请为游戏评分: