猫仙札游戏是腾讯首款ai女性向叙事类rpg游戏,本游戏引入了深入的智能体,可以结合了多种不同的休闲游戏,每一个角色都有深度的剧情可以去推进。游戏以49天为昼夜循环为框架,白天不断的来推进主线的剧情,晚上会解锁不同的活动时间。游戏的玩法十分的不错,可以方便玩家来互动,特别适合女性玩家来体验。
一、基础核心机制
时间划分
白天:主线剧情推进,固定剧情节点,关键抉择全部发生在白昼时段;
傍晚 / 夜间:自由活动时段,AI 角色互动、邀约、闲逛、收集素材,是提升好感核心时间。
关系档位(AI 互动基础)
角色初始分为三档关系:陌生、熟悉、亲密。
档位越高,解锁专属对话、回忆支线、特殊 CG;
可以自由打字和角色对话,不局限固定选项;
持续稳定交流、选择贴合人物性格的选项,推进关系晋升。
二、可攻略角色人设 & 好感思路
落梁生|青鹊 玉匠
人设:右腿旧疾,性情温润内敛,背负前世劫难,喜爱玉石、静谧环境。
好感技巧:多聊器物、山水、旧事;避开尖锐冲突话题;邀约选择山林、工坊场景。
尤崃(尤崃)|白狐女仙
人设:漂泊人间,灵力强大,洒脱又敏感,见惯离合。
好感技巧:聊世间见闻、游历故事;尊重她的自由,不要强行挽留;选择夜市、郊野邀约。
牧千秋|覆面赊刀人
人设:被贬神祇,性格桀骜,面具之下藏有秘密,重诺轻利。
好感技巧:谈论侠义、宿命;不要过度探寻面具秘密;邀约选择荒郊、酒肆。
主角 玄览(玩家本体,可自定义名字)
玄猫仙,主线核心,你的选择决定轮回走向、最终结局分支。
三、新手游玩流程建议
前期(前 15 天)
1. 优先走完每日白天主线,不要跳过关键对话选项,主线选择会预埋长期分支;
2. 傍晚固定选择一位角色持续互动,不要频繁轮换攻略对象,稳定互动更容易解锁专属回忆;
3. 地图闲逛拾取灵材,后续可以制作信物赠送给角色,小幅提升好感。
中期(16~35 天)
1. 解锁多地图自由出行,开启夜间秘闻支线;
2. 赠送对应角色喜好信物,触发专属剧情;
3. 留意 49 天轮回倒计时,临近终点会触发大量分歧节点,建议存档。
后期(36~49 天)
轮回终点前会出现关键抉择点,直接锁定结局走向:
主线两大方向:
守住轮回,留在山中;
打破 49 天循环,走出宿命。
每位可攻略角色拥有独立个人结局 + 通用主线结局。
四、AI 互动实用技巧
1. 对话尽量贴合角色人设,不要过度跳脱,更容易触发隐藏台词;
2. 想要推进亲密线,可以循序渐进提起过往羁绊(龙汉劫、延康劫相关往事);
3. 部分角色有雷区,例如牧千秋忌讳逼问面具来历,落梁生不愿谈及腿部伤痛旧事;
4. 试玩版支持自由文字聊天,正式版大概率保留该 AI 对话功能。
1、女性向的叙事类rpg游戏,引入了独特的aiagent系统。
2、每天都有不同的互动玩法,你可以在白天和黑夜来一起互动。
3、多样化的休闲游戏,你可以解锁全新的内容,展开互动,增加好感度。
故事发生在清城山。仙兽们在此过着令人羡慕的清闲日子,直到仙主诞辰将近,灾祸滋长,友人似乎也各自藏着不可言说的秘密。
旧时面,行云散,梦冷西窗惊又断。
灯花堕,欢声过,咫尺犹闻,乐往哀多。
——情感叙事X休闲养成X agent互动—— ——高沉浸互动叙事游戏—— 以心为渡,万劫不渝。期待与你再会。
来历不同、性情悬殊,与主角交织出的戏剧张力也各不相同。
你给了尤崃归处,她便以热情而霸道的爱回应。
落梁生话不多,却事事体贴,总对你存着几分歉疚。
牧千秋漫不经心,和他相处,总忍不住生气。
深入聊天后,人物的厚度才真正显现。
落梁生说,玉性本寒,触手却能生温,人心大约也是这样。
牧千秋问,为了天下苍生就可以舍弃自己吗?尤崃说,心孽是天庭法则不容的异类,但如何看待它,不在天庭裁定,而在我们自己。
7.8
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