格斗三国志是一款三国策略卡牌游戏。游戏以经典三国题材为背景设计,玩家能够收集和培养各种喜欢的武将角色,并构建专属的战队来进行策略战斗,享受沉浸式的策略玩法。还有多种趣味玩法可以体验,享受沉浸式的策略玩法。喜欢的玩家赶紧来下载吧。
1、针对新手玩家不知道武将培养方向,建议前期容易快速成型的阵容搭配:
无双·吕布(混沌系,核心输出):具备群攻爆发与克制敌方回血和复活技能,单体超高伤害,速度极快,1号出手位。
无双·赵云(水系,抗伤回复):专克制敌对高爆发武将,七进七出的天赋属性淋漓尽致展现出来(首冲礼包即可获得,后续升星所需材料也比较简单)。
无双·蔡文姬(火系,回血免伤):做为专业辅助的蔡文姬,回血和免伤是最大的特色,且带有复活机制(注意会被吕布克制)。(心愿池许愿可获得,有条件前期建议大量囤积一些本体好升星)。
司马懿&诸葛亮(混沌系,法师控场):这两个法师系列选其中一个培养即可,也可以双法搭配,(法师无论是爆发还是控场都是比较优的选择)推荐还是诸葛亮会更强力,控制能力会更强一些(心愿池许愿获得)。
2、主公属性和作用前瞻:
主公的主要作用:主公等级越高,所产生的属性越高,前期基本上无脑堆攻击即可。主公所拥有的属性加成是对全体武将生效,在对战的时候优先会释放一次技能,在培养方面不会浪费太多的资源,对阵容加成还是比较可观。
3、核心玩法:元素分类以及克制关系&光环属性加成:
所有武将包含四种属性分别是:火系(燎原光环)、混沌(玄冥光环)、水系(沧溟光环)、风系(凤鸣光环)。
元素克制效果:风克制水-水克制火-火克制风,(混沌系列不在元素克制关系),每种克制关系伤害+25%,命中+20%,玩家在演武台、争霸赛、跨服争霸赛、可根据对手资料进行调整来克制对手增加胜算(右上角可查看对战选手的详细阵容)。
属性光环加成:每个元素系列最低上阵2个武将,即可激活对应的光环,分别为2个、3个、4个、5个、6个、相同元素系列的光环武将越多效果越强,(混沌系列比其他三个系的加成要高不少,有条件的玩家可以注重培养混沌系列)。
曹操+张飞+关羽+赵云+黄忠+蔡文姬
阵容组队思路:
前期资源少,尽量集中所有资源培养主C曹操(曹操可以通过混沌求贤令兑换,相对比较好获得,张飞通过升级VIP获得),累计登录每天都可以获得黄忠,14天可以升到20星,关羽在爬塔战令中有大量产出,爬塔层数越多,获得的关羽本体越多!三次首冲送15星赵云,后续可以通过抽卡凑到20星。或者看需求购买三系无双补给箱快速养成,三系无双宝箱还是比较容易获得的,培养到30星不难。这套混搭阵容,关羽、蔡文姬都可以回血给队伍!
续航;主C曹操打伤害收割;张飞技能都是真实伤害可以多给张飞提升血量。该阵容整体培养到30星还是比较强力的,养成游戏需要耐心,慢慢收集卡牌升星就行了,后面想换混沌这套阵容也可以当做过渡!
吕布+刘备+典韦+貂蝉+孙权+孙策
阵容组队思路:
前期资源少,要集中所有资源培养主C吕布或者曹操,获得所有的资源尽量全部培养一个武将,培养到30星后可以培养其他英雄(曹操可以通过混沌求贤令兑换,相对比较好获得),前期可以用三系武将做为过渡,慢慢收集阵容内其他混沌武将。这套混沌阵容,孙权、貂蝉在后排增益,回血;主C吕布、典韦打伤害收割;孙策技能可以给全体加护盾。该阵容整体培养堆半肉,既要抗打又要能输出,在阵容对战中,遇到爆发型队伍,需要拼开局出手速度,先手秒人,半肉打反击。
张飞:赤焰套装(受到攻击反伤,概率回血)
曹操:青霜套装(每回合提升3.4%伤害,物理攻击吸血20%)
赵云:紫电套装(暴击时概率造成生命8%的伤害)
关羽:青霜套装(每回合提升3.4%伤害,物理攻击吸血20%)
黄忠:青霜套装(每回合提升3.4%伤害,物理攻击吸血20%)
蔡文姬:沧溟套装(治疗概率驱散对方一个英雄所有正面状态)
吕布:青霜套装(每回合提升3.4%伤害,物理攻击吸血20%)
孙策:赤焰套装(受到攻击反伤,概率回血)
典韦:紫电套装(暴击时概率造成生命8%的伤害)
貂蝉:沧溟套装(治疗概率驱散对方一个英雄所有正面状态)
孙权:玄黄套装(治疗护盾,净化一名友方负面状态)
装备优先给主C弄全一套,装备附魔全部堆暴击,暴击才是真正的输出。强化到3阶后可以给装备升星,升星给的战力很多!
1、多种玩法模式可以选择,每种玩法都有不同的乐趣。
2、丰富的三国角色能够使用,构建自己专属的战队。
3、内置竞技场玩法,能与真人玩家展开激烈战斗。
v1.0.23
修复一些已知BUG
8.6
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