我的门派是一款修仙宗门题材地养成模拟类游戏。玩家在游戏中成为一位修仙宗门地门主,你开宗立派,收纳门徒,在为弟子进行定向地培养,还能派出子弟外出探索,寻找更多资源。你所在地区域有着人妖魔仙共存,体验多样地修仙故事。你要一步步扩大宗门,缔造顶尖宗门。喜欢修仙养成游戏地玩家快来下载游玩吧!
【资质宝鉴】★★★
1、资质共分为四类属性,看下图:
其中的标签属性分为固定属性和成长型属性两类。
固定属性会直接加一些固定不变的属性,如图:
成长型属性随着境界提升会附加更多的属性,如图:
目前版本,一般只有掌门有成长型标签属性,并且是自由支配的六选二。
2、六维属性
历练需要招收四个重点培养的六边形战士。在元婴前最为重要的属性是:根骨和气感。
3、五行属性(主要是增伤、减伤、克制有用)
4、生活属性
阵法、炼丹、炼器、农耕,只需要一个属性最高的(最好大于5,越高越好)
伐木4个
金石7个
制衣、巧匠、经商前期无需
注:极品属性的不管需不需要都得留着!
【归纳建议】
1、掌门天赋:先天经脉+武道巅峰,前期输出,后期做肉盾工具人。
2、六边形战士收四个,慢慢来就行。历练只有五个格子,而且只用培养五个人完全够门派升级,工具人们不升级也不影响他们制作、炼制高品级的东西。
3、炼丹只要一个属性最高的工具人就行,开始招不到也没关系,有个自带+5炼丹属性的小师妹。
4、金石工具人先收4个,门派16级后要7个。
5、伐木工具人先收2个,门派16级后要4个。
6、炼器工具人收一个大于7的,其余都不要。因为后面剧情有个炼器+7叫李太白的NPC 会加入门派。
7、农夫工具人只收一个属性最高的即可。因为种植花费的时间少最高才十几分钟,完全可以边历练边收菜。(切忌让属性低于+3的去种地,浪费精力还会减少收获,前期没有可以直接走历练,边历练边升级,性价比最高)
8、机缘工具人一个,挂秘境!挂秘境!挂秘境!(很重要,关乎你的法器材料来源)一般就是六边形战士中挑一个,但还是有可能会有逆天的工具人来的,所以挑弟子的时候不仅看词条还要看六边形中的机缘。
举例:
9、阵法1个(至少+5,否则不要),前期可以去开有要求阵法属性的箱子。
10、制衣(衣服)、巧匠(配饰)、经商都是后期需求,极品+10左右的留着就行。
1、规则
仙盟玩家在活动时间内每日可使用挑战次数挑战boss,每日的挑战次数共用于所有怪物的挑战,只有击杀了当前可挑战的怪物,才可解锁下一只怪物的挑战;
仙盟内玩家合力击杀怪物时,挑战过该怪物的玩家会获得该怪物的击杀奖励,未挑战过该怪物的玩家无法获得怪物击杀奖励。
2、榜单
只有仙盟通过才可进入排名争夺;
所有怪物击杀成功时则该仙盟达成通关,达成通关的仙盟将会以通关时间作为排名依据从早到晚依次排序,通关时间相同的仙盟将按照所用的玩家总挑战次数从少到多依次排序;
达成通关的仙盟如若获得排名,该仙盟内所有玩家将获得排名奖励;未获得排名的仙盟内所有玩家会获得基础通关奖励。
3、奖励
黎明随机箱、资源自选包等游戏资源
炼丹+1
传送陈,中州,天剑州南部左下,玉京城下方
悟性+1
传送阵,南疆,百毒谷右下
根骨+1
传送阵,南疆,百毒谷左下
炼器+1
传送阵,天妖古国东部,天妖古国右下
1、可以培养多个角色,能让宗门底蕴倍增,构建顶级宗门。
2、采用卡通地地画面设计,给玩家带来视觉上地休闲体验。
3、可以外出探索各种秘境,其中隐藏各种资源,快速提升宗门。
v1.0.1版本
✿玩法新增✿
1.开放新境界-金仙,包含弟子/灵宠境界的提升和相关法宝、心法、丹药、材料等道具的产出。门派等级上限拓展至58级。
2.开放新地图-丹霞赤天,包含金仙期的新城镇、地穴、地图门派、NPC和事件。
3.新增玩法-仙灵PVP:掌门可在川泽境参与仙灵PVP玩法,包含包含1v1/3v3/5v5三支队伍,三局两胜。
4.新增建筑-川泽境:门派等级47级开放。游历结束的仙灵可在此切磋交流,积攒[芙蕖子]以兑换奖励。
5.新增功能-灵宠道心:灵宠达到渡劫期后解锁道心页签,领悟道心后可为灵宠提供基础属性加成与神通伤害增减。
6.新增建筑-云梦道台:门派等级47级开放,消耗[云梦石]抽取渡劫期与金仙期灵宠道心。
7.新增星穹法台-禄存星,提供金仙期法则产出;进度箱中新增部分本命法宝专属法则。
8.新增金仙期须弥境关卡,提供金仙期的炼器材料与更多的经验产出。
9.新增天地灵物*7,可在金仙期星域战场、星域幻境和[逍遥玉]中获取。更多内容进入游戏后查看
5.3
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