修仙家族模拟器2026最新版是一款修仙家族题材的经营管理类游戏。玩家开局可以选择自己的出身,但是这需要一定的点数,通过之前的游玩解锁成就就能获得更多点数。你能是大世家的家族,你要再出振兴家族,成为顶尖家族。也能是落魄家族的领导者,带领记住后向巅峰。喜欢修仙游戏的玩家快来下载游玩吧!
身为一族之长,是时候制定你族中的一些族规了,需要招募哪些弟子,弟子工作的分配,藏经阁不同层数对哪些弟子开放,以及族人的俸禄,游历,和发放修炼物品等。招募弟子。
1、招募弟子
在海域/大陆界面打开,升仙大会招收的是客座弟子,族内检测招收的是家族弟子,当弟子满足勾选的任意条件后便可以自动招募进家族,否则会留存在招募页面,在这里也可以设置自动关注新招弟子与否。自动拒绝,会拒绝掉所有未被招募的弟子,打开后招募界面不会留存任何弟子筛选招募的优点:不会参杂负面天赋和稀薄血脉(例如只接收单灵根弟子,其他多灵根弟子就不会自动加入家族,族长可以进行筛选决定去留)
2、职位分配
在基地内可以打开工作界面,这里可以编辑弟子的职位,根据弟子的各项能力进行职位分配。
例如:炼丹30以上的弟子设置后加入家族时可自动分配为炼丹弟子。各方面都十分差的弟子设置后可以自动分配为杂役。优点:在飪彩葒鱉爽蔡息口极多的情况下可以快速寻找到需要的精英弟子。
3、自动赏赐
在家族页面中可以设置,将道具赏赐给弟子,在自动赏赐每格下方可以设置数量,弟子会自行使用。弟子页面和仓库的赏赐为手动赏赐弟子页面的赏赐可以批量赏赐。
自动赏赐的优点:解放双手,不用为低阶弟子的修为和忠诚度发愁例如:设置练气一层到练气大圆满,一年赏赐10颗聚灵丹,符合条件的就会每一年自动赏赐;如果是一次性赏赐,那么每突破一个境界就会常赐一次,后面的境界同理。
4、藏经阁
在家族页面或者藏经阁建筑中可以对不同境界与资质的弟子开放相应的功法。
例如:悟性设置在0~600之间,修为设置在练气一层到练气大圆满,然后在这层放置自己想要放入的功法,符合条件的弟子会自动领悟功法。
若超过藏经阁一层设置境界,可再次设置修为在筑基一层到筑基大圆满,继续在下一层放置筑基期修炼的功法,弟子会自动更换更好的功法,以此类推。值得注意的是,如果弟子已经学会五个功法,那么弟子将不再学习其他功法,因此藏经阁的设置最好不要贪多。
5、领地调遣
在海域/大陆界面点击领地--委任,可以对空闲弟子进行自动调遣,自动调遣一定要仔细设置好人数,避免某个领地灵气消耗过量的问题。
1、进入游戏后选择一个难度。
2、进入创建人物界面后点击MOD,进入mod设置界面。
3、将红框位置的开关打开。
4、开关变成绿色,说明可以输入物品代码了。
5、这里以物品聚灵丹为例,输入代码“1010105”,点击右下角的OK。
6、即可成功获得物品。
一、开始游戏
1、选择存档进入
2、填写族谱
3、开局选择血脉
推荐血脉,青龙和丹皇
青龙血脉容易刷出各类体质,而这游戏,好天赋基本都是体质类。
丹皇血脉,丹药的重要性就不用多说了吧,这个游戏,炼丹是很重要的。
所有血脉均有选择的价值。
白虎血脉,后代有几率诞生相应天赋,
增加先手速度,移动速度,修炼速度,武力,命中几率,暴击率等属性,主要能诞生高攻击性天赋。
青龙血脉,后代有几率诞生相应天赋,
增加,修炼速度,防御,免伤,气血上限,气血回复速度,武力,悟性等属性,主要能诞生体质类天赋。
丹皇和器皇血脉后代有几率诞生相应天赋,
加快炼丹炼器效率,成功率和修炼速度。
玄武血脉,后代有几率诞生相应天赋,
增加修炼速度,命中,悟性,免暴几率,武力,防御,伤害减免等属性,主要能诞生高防御型天赋。(此类天赋过少)
朱雀血脉,后代有几率诞生相应天赋,
增加修炼速度,武力,法力上限,法力恢复速度,先手速度,闪避几率等属性,主要能诞生火焰类天赋。(此类天赋几乎没有)。
人皇血脉,后代有几率诞生相应天赋
增加修炼速度,悟性,武力等各种属性,比较平衡,基本任何天赋都能诞生,当然几率也会分摊。
剑皇血脉,后代有几率诞生相关天赋
增加修炼速度,武力,剑类功法修炼速度及威力,主要能诞生剑修相关天赋。
剑皇血脉因为暂时没有功法系统匹配所以目前没啥用(27号更新功法),但一旦功法出来妥妥的战力第一。
4、开局选择天赋
现版本建议选个直接进入游戏,不用去刷。
二、灵根
1、灵根影响突破概率
突破概率
天灵跟练气圆满上筑基+30%,筑基圆满上金丹+20%,金丹圆满上元婴+10%,元婴圆满上化神+5%
单灵根练气圆满上筑基+20%,筑基圆满上金丹+10%,金丹圆满上元婴+5%,元婴圆满上化神+3%
双灵根练气圆满上筑基+10%筑基圆满上金丹+5%
三灵根练气圆满上筑基+5%
四灵根和五灵根突破无加成
突破失败也会增加突破率,练气期突破失败+3%,筑基期突破失败+2%,金丹期突破失败+1%,金丹圆满开始突破失败不增加突破率。
2、灵根影响修炼速度
天灵根每旬+40
单灵根每旬+30
双灵根每旬+25
三灵根每旬+20
四灵根每旬+15
五灵根每旬+10
三、天赋
修炼速度,悟性,气运,寿命,武力,气血,防御,移动速度,功法,忠诚度,闪避,职业加成,法力,气血恢复,法力恢复
等级从低到高:白,绿,蓝,紫,红/粉
(27号更新功法)
T1 修炼速度,悟性
T2 气血,防御,武力,寿命
T3 职业加成
T4 剩下的
四、家族修士
1、目前来源
目前修士来源每年升仙大会和家族弟子游历带回和弟子招募。
(27号前会更新父母,师傅,道侣系统)
2、家族麒麟子补助功能
家族人口达到500将诞生双灵根修士,
2000诞生单灵根,
5000诞生天灵根
1万诞生4天赋天灵根,
5万诞生5天赋天灵根,
10万诞生麒麟子,满天赋
五、家族建筑
1、种类
家族建筑分为炼丹坊,炼器坊,矿产和灵田
(目前只有4种,后续会更新制符阵法傀儡)
2、数量
初始每个建筑只有3个队列,目前只能通过攻打岛屿增加,每攻下一个岛屿每个建筑增加3个队列。
3、条件
矿产和灵田的,可以采矿和种植灵药了,灵药需要种子,采矿目前不需要矿脉,后续会更新需要对应矿脉,并且增加矿产种类 。建筑里的人下来,需要点击弟子选择,然后取消掉框即可,炼丹,炼器,采矿需要对应境界才可进行,灵田种植无境界要求。
(前期建议优先种植和炼丹。)
六、装备
1、等阶
练气到化神对应1阶到5阶,凡人不能穿戴装备,练气之后可以跨一个境界穿戴装备。
(例如:练气期可以穿戴二阶装备)
2、词缀
免伤,暴击,破防,修炼速度,武力,命中,百分比移动速度,移动速度,防御,种植,采矿,炼丹,炼器等等。
1阶装备上限1条词缀。
2阶装备上限2条词缀。
3阶装备上限3条词缀。
4阶装备上限4条词缀。
5阶装备上限5条词缀。
(等阶影响词缀属性加成)
七、丹药
1、修为丹
只能吃对应等阶。
(例如练气期只能吃1阶聚灵丹)
2、大境界突破丹
增加突破几率,每人每颗突破丹只能吃一次。
3、回血丹
加快回血(目前无大用)
4、回蓝丹
目前没用。
5、神识丹
目前没用。
6、小境界圆满突破丹
材料没实装。
八、探索
探索目前分为十里,五十里,一百里,三百里,五百里,一千里,三千里,五千里,一万里,三万里,五万里。
1、队伍
可以上5个修士,位置随便放,遇到怪都是最强的人先上,死了再依强弱上。战斗失败后修士会有概率死亡。
2、掉落
1阶材料基本在十,五十,一百里掉落。
2阶材料基本在一百,三百,五百,一千里掉落。
3阶材料基本在一千,三千,五千,一万里掉落。
4,5阶材料在一万,三万,五万里掉落。
筑基丹和小筑基丹材料推荐刷一百,三百
结金丹材料推荐刷一千,三千
结婴丹材料推荐刷一万
装备材料高效率推荐1阶去五十,2阶去五百,3阶去五千,4阶去五万(实力需求高)
九、攻岛
大量人口,材料奖励,建筑队列奖励
1、岛屿查看,当前查看是直接查看功能,近期会优化需要弟子先探索后才可查看。
2、攻打岛屿功能,一次性可派遣10个人攻打,攻打岛屿死亡率翻倍,弟子在海面移动暂时是名字代替,近期会优化头像代替。
3、其他岛屿势力弟子都会自由获得道具奖励与玩家触发一样,同时其他势力弟子增长也与玩家一致,暂时敌人势力岛屿不会攻打玩家。
4、友情提醒:荒岛也就是没有势力的岛屿最好不要打,因为没有势力的岛屿全是野怪,查看的时候不会显示。
你不知道具体情况下建议不要轻易尝试,可以等以后实力强了再来
十、历练
历练突破事件,弟子在此类事件中有几率触发,触发后,将直接提升突破几率。
没有分配建筑工作和探索任务的会自行历练。 修为达到圆满,例如练气圆满会去历练,有概率获得筑基丹材料和筑基丹。 外出历练有各种机缘,同样也伴随着危险,有概率会以各种形式死亡。
(注:金丹圆满比较特殊)
十一、存档
正常存档,保存游戏,屏幕上会显示存档成功,等这四个字消失在退出,不然数据过大会丢失。
关键时,如突破即将完成前,丹药炼制即将完成前,先正常存档,然后失败,退出游戏,再选择存档进入游戏,以此重复,直到成功为止,关键时候存档,失败或者不满意就回档。
1、玩家体验真实的修仙模拟,从凡人到化神,成为大能。
2、可以选择家族血脉,能为家族子弟提供不同的属性加成。
3、能在庞大的修仙界探索,攻占一个个岛屿,扩大家族势力。
v10.0.0版本
优化游戏体验
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