血肉与混凝土手机版游戏是一款苏式美学为核心的恐怖短篇文字游戏。玩家扮演年轻女子主角,在这个小镇中进入了一个由血肉和混凝土交织的神秘公寓,可以让你看到主角,一步步的揭开公寓的诡异的真相。全新的建筑内部由血肉构成,吞噬闯入者的记忆和躯体。游戏里的开发者通过排魔幻现实主义的笔触,融入了不同的场景设计,营造了冰冷和温暖交织的沉浸式体验。
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Lera
年轻的女建筑师。她从童年开始就被人所排斥,形成了孤僻的性格。
在读大学时就期望着能实现伟大的理想,但在毕业步入社会后却因为理想与现实的巨大落差而绝望,决心一个人悄悄自毁。
她驾车漫无目的地前进着,来到了故事发生的这座城镇……
Nika
身穿苏联时期女生校服的神秘少女。
她住在一栋看似已经被废弃但仍能正常使用的赫鲁晓夫公寓楼里。
虽然她说着自己有很多家人同样住在此地,但常人能看到的就只有她一人,而这个小姑娘背后也似乎有着许多不为人知的秘密。
选择“不,我不害怕”,“好结局”
Nika非常的高兴,告诉Lera穿过那些血肉,在深坑的边上有一条梯子可以下去。Lera踩在血肉上走到梯子边,她爬了下去。金属梯级逐渐变成了大理石花纹的肉,真的很美。在黑暗中,她感觉天空和内脏化作的夕阳无比的美丽,纤维变成的手温柔地拥抱着自己,Lera完全无法想象在这腐烂的世界里居然会有如此美丽的事物存在,她感谢Nika,感谢小姑娘为自己展示的这些美好……在昏黄的回忆中,Lera的同龄人们都对她友善和蔼,而母亲也笑着来找自己回家吃晚饭。记忆中一切受到的创伤与痛苦,都在此得到了弥补。
选择“是的”,真结局
但是Lera本能的求生欲望却又再次苏醒了,她依然对死亡充满了恐惧。尽管Nika保证这一切都将毫无痛苦,甚至这并不是死亡,她将与血肉一起生活在温暖的,充满爱的环境里。但Lera依旧回答她感到害怕。虽然Nika告诉L主角,最可怕的是孤独,但主角的内心涌起了无数的回忆,例如Lera开始思念起了家里的猫。Nika非常的不解,为何面前那位痛苦的年轻女建筑师在世界上饱受折磨,甚至想通过自毁的方式逃离这个世界,可现在面对着触手可及的幸福,她却又开始逃避?接着,她告诉Lera,对方可以在这个房间里好好考虑要不要下到深坑中与血肉融为一体,直到渴死或者饿死为止。Lera回答道,这就不是在邀请,而是威胁了。接着,Nika走到一边,让Lera一个人静静思考。然后主角走到少女身边,问道:“我已经死到临头了,至少我想知道你到底是什么。”而小姑娘回答,她认为自己是主角Lera的朋友,因为Lera对待自己非常的友好,因此想与她分享自己的快乐。而自己也看到了对方心灵上的痛苦与创伤,于是也想给出一个办法让自己的朋友得以解脱。Nika以为,能在这栋大楼里,用血肉复现出Lera童年时的卧室、祖母的公寓、她上学时的第一间教室,那些代表着对方过去快乐时光的场景会令Lera高兴,但事与愿违。接着她又告诉主角,她对于现在这个处境也无能为力。因为这座大楼,或者说这团巨大的血肉,并不受Nika自己的意志所控制。不论她是哭泣还是尖叫恳求,这些墙壁也不会同意让主角离开。接着,小姑娘也对主角坦白了——她试了无数次离开这里,也要求了无数次,但终究徒劳而返。她想遇见外面的人,与他们认识交友也不行,只能把人们带到现在所处的这个房间。而就算是Lera离开了这个房间,这栋大楼也永远不会让主角出去,哪怕是成功冲出了大楼,这座城镇也会将想要逃离的人直接吞噬。而Nika也想不明白,逃走是毫无意义的,会使得死亡变得更加缓慢、痛苦,Lera何必这样做呢?在这里,有一条通向幸福的路,为什么要放弃走向幸福呢?而主角带着彻悟的平静回答道,自己还没有做好准备离开这个世界。接着,Lera决然地说道,她永远也不会相信Nika的说辞,她不愿意就这样放弃,然后消失,哪怕是自己在逃走的过程中被压死在混凝土与肌腱构成的墙壁间也比那种结局不知道好多少。Nika惊愕地看着对方,说道:“你还是想把我一个人留在这里。”而Lera告诉少女:
“我只是想活下去——去看看明天不论多么痛苦、多么孤独。我还没准备好和外面的世界说再见,被困在车流中、染上感冒、在讨厌的人边上排队。”
而Nika也被Lera的话所震惊。但她告诉主角,现在已经没有路可以出去了,原先进来的门已经被肌肉所堵住。这个房间唯一的出口就是向下的,但Lera却执意要抗争到底,哪怕是在这个没有爱的世界孤独地饿死。可这些话动摇不了Lera的决心,她不想就如此放弃,她决定决然地走向未来,而不是回到过去,沉浸在遗憾与怀念所构筑的美好里,哪怕是活着就是见证命运会有多么残忍,生活会有多么鲜血淋漓是不是浸透了血与泪。因为自己在刚才有了新的理想:一个很简单的目标——就只是活下去,向着未来前进。
Nika最终被Lera不愿意屈服于命运的倔强所打动,她含着眼泪,用自己娇小的身躯,挤开了堵住门的筋腱。当主角问为何要这样做时,少女回答道:
“你是对的,Lera。你的生命,你脆弱而珍贵的生命,是属于你自己的。你找不到出路,但总比接受你所不齿的命运更好……不是吗?”
接着,Nika眼中的两行热泪滚滚流下,她又是孑然一身了。从来都没有人像Lera一样对待她如此的温柔善良,虽然自己不属于Lera的世界,但人们打骂她的时候自己依然会感到痛苦。有一瞬间Nika甚至以为自己有了一个朋友,变成了一个正常的女孩,可以自己去上学,可以养一只宠物猫。虽然这不是真的,但那种感觉真的很令她怀恋。接着,她催促Lera赶紧离开这里。望着好友的离去,Nika说道:
“别忘了我,好吗?”
1、俄式建筑风格,融入了苏联的建筑文化和思想元素。
2、本游戏围绕着存在、孤独以及死亡为主题,引导玩家和建筑物去对话。
3、充满了克苏鲁式的怪奇体验,来到这个血肉的世界,更加的震撼人心。
1、全新简约的独特的手绘游戏画风,带给你别样的视觉效果感受。
2、游戏环境比较黑暗阴森,你能够轻松的去互动,来和场景互动。
3、各种小游戏可以等你来玩,增加了游戏的可玩性,解锁不同的故事路线。
年轻的女建筑师Lera在昏昏沉沉中驾车来到一个小镇,在意识模糊时她那即将耗尽燃油的汽车冲入了一栋赫鲁晓夫公寓楼的院子。在那里,她遇到了一位身着苏联时期女性校服的少女Nika,为了寻找发动汽车的燃油,Lera不得不随着Nika一起进入了那栋怪异的公寓楼,而楼里却有着无数黑暗亦或是怀旧的秘密……
1、以苏联时期的大型集合住宅楼为故事背景,融入苏联的建筑文化、社会理念等元素,从建筑风格到住房政策,展现出独特的时代风貌。
2、围绕孤独、存在、理想、死亡等哲学话题展开剧情,通过主角 Le ra 和 Nika 的对话,引导玩家思考这些深刻的人生问题,提升游戏的思想深度。
3、游戏中充满怪诞元素,如看似废弃却 “活着” 的建筑,血肉构成的奇异世界等。“温馨破败” 与 “怪诞” 的反差营造出独特氛围,给玩家带来新奇又震撼的体验。
像素游戏画风,复古的风格,带给你别样的视觉享受,还有多种不同的游戏结局。
9.6
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