像素火影次世代1.34最新版是一款像素画风的格斗对决类游戏。整合超多的爆火人气的火影角色,能控制三代火影、四尾鸣人,还可以Jon之跨次元角色五条悟,都是不同的战斗体验感。设计了无尽模式、玩家联机对战的玩法,可以体验到不同的战斗乐趣,尽情享受战斗乐趣。喜欢忍术格斗游戏地玩家快来下载游玩吧!
一、佩恩【六道集结】
1、普攻:
主道佩恩会按照自身风格进行普攻,普攻最后1段可以按顺序进行切换上场切换上场的佩见会打出一段特殊普攻特殊音攻后摇继续普攻会直接切换为下一道
2、一技能:
主道佩恩会按照自身风格释放一技能(主副道均为上三道,主道释放一技能会触发副道连携攻击)
3、二技能:
切换副道佩恩上场,使当前主道变为副道
副道效果:天道:为主道提供移速加成;人间道:为主道提供暴击加成;修罗道:为主道提供攻击加成;饿鬼道:解锁子技能,释放会出场开启封术吸印,抵挡攻击;地狱道:解锁子技能,释放会把主道吞入阎王,进行回血;畜生道:解锁子技能,释放可以切换为主道之外的任一道
4、奥义:六道集结
六道佩恩配合攻击,最后以黑棒下砸终结。我们是佩恩,神!
二、宇智波佐助【永恒万花筒】
1、普攻
雷刀:1-5a:快速出拳,抽刀横斩
飞踢:雷刀连刺,千鸟冲击
炎刀:1-5a:新击,位移戳刺,双刀
跳斩:骨架手臂上挑起飞,豪火球攻击,下冲斩击
2、一技能:千鸟锐枪/炎通飞炎
雷刀:使用千鸟锐枪扫斩,长按可以额外追加一次斩击,斩击会留下电痕延迟爆炸
雷刀强化:快速冲刺挑飞敌人,留下电流在空中随后炸开
炎刀:双刀横斩出飞炎攻击,随后蓄力再新出在地面飞行的炎通剑气攻击
炎刀强化:生成骨架蓄力,从地面生成黑炎聚拢,并在骨架上燃烧,最后斩出强力的黑炎剑气
3、二技能:千鸟刀/炎通加具土命
雷刀:雷通附在刀上快速冲刺攻击,冲刺路径留下电痕炸开,冲刺可以跨y轴
雷刀强化:长按可以连续进行两次冲刺
炎刀:释放尖刺形状的加具土命攻击
炎刀强化:从前方生成大范国天照持续燃烧
4、奥义:威装·须佐能乎
鸣人登场召唤九喇嘛,同时佐助为其覆盖上须佐铠甲,二人合力向前打出毁灭一击!(为避免切刀误触,奥义通过子技能释放)
三、千手柱间【秽土转生】
1、普攻
1-2a:秽土柱间向前跺脚击退对手并有格挡效果
3-4a:第3A在拳上凝聚查克拉将对锤入地面,第4A的瞬间爆发查克拉将对手震飞,追加一记通天拳将对手重重击飞
2、一技能:木遁·木人之术
普通:结印召唤出巨大的木人,击飞前方目标
强化:发动木通·木人之术·轰龙击木人使用轰龙击攻击
反击:爆发查克拉,感知敌人位置,发动木分身,并配合木人攻击敌人
3、二技能:木遁·树界降临
普通:发动树界降临,抓取前方目标
强化:发动花树界降临,抓取前方目标,并在生成巨大花柱释放出花粉使区域内目标陷入麻痹和中毒,敌人会不断损失生命值并减少移动速度反击:秽土柱间爆发查克拉,感知敌人位置,不在敌人脚下发动树界降临抓取敌人
4、奥义:火之意志
召唤出三位火影,由其他三影发动起手随后由柱间使用顶上化佛终结目标奥义点为5时,四影将使用四赤阳阵抓取对手;当奥义点为6时,最后柱间会驾驶木人追加金刚拳攻击敌人
1、强者挑战
核心玩法:挑战被强化的巅峰强者,按挑战用时+剩余血量结算分数,难度越高分数上限越高。
2、无尽试炼
核心玩法:爬塔闯关,共400层,分单人爬塔和小队挑战。
单人爬塔:每层随机/固定敌方阵容,胜利可回血/选强化祝福(200层后无祝福);层数越高,敌方属性越强,还会出现场景陷阱。
小队挑战:组队协作闯关,机制一致。
3、忍界大战
核心玩法:分白绝战场和佩恩入侵两大关卡,支持单人挑战和双人挑战,可调整血量倍率。
白绝战场:击败源源不断的白绝,最终击杀外道魔像获胜。
佩恩入侵:连续挑战佩恩六道,最后击败天道超获胜。
4、忍术对战
核心玩法:本地键盘对战或人机对战,支持单人/小队/强者三种对战类型,可自定义血量、时间、人机难度。
强者对战:额外规则——双方血量+30%,替身冷却-3S,节奏更快、对抗更强。
5、演练(人机对战)
核心玩法:专属练习模式,全角色解锁,可自由搭配秘卷、通灵,与AI人机对战,主打连招打磨与角色熟悉。
核心特色:支持无限技能(无CD/无消耗),能打出超高连击,快速掌握角色技能衔接、起手与收尾技巧。
1、进入游戏选择自己喜欢的角色来战斗。
2、一共选择3个角色来对战。
3、选择好点击开始战斗就可以玩了。
1、集结海量火影角色,还有其他动漫中角色,增加战斗乐趣。
2、每个角色都有专属技能,释放时特效耀眼,带来视觉震撼。
3、没有复杂的操作,手指点击就能对决格斗,新手玩家快速上手。
v1.34版本
1、修复选人界面显示不全的问题。
佩恩【六道集结】:
1、修复无限火力情况下子技能持续触发的bug。
2、修复图鉴专属秘卷描述异常,独立的佩恩系列角色释放秘卷影分身效果修复为正常效果。
3、天道:若处于受击状态不可再释放奥义;优化普攻手感;切换普攻增加可以技能打断的窗口。
4、畜生道:子技能切人增加短暂无敌;修复一技能冷却缩减失效和硬体失效的问题;一技能防反时停时间减少0.2S。
5、饿鬼道:移除能量机制;新增副道子技能吸收攻击可以为主道增加奥义点;优化普攻手感;增加切换普攻追踪范围;优化蓝盾特效。
6、地狱道:副道子技能持续时间减少:3S>>2S,增加进入无敌的前摇;切换普攻增加可以技能打断的窗口。
7、修罗道:减少3a击飞高度和击退,便于4a衔接。
承太郎:
1、修复奥义时双技能非奥义攻击判定的bug,释放时自身为霸体,伤害增加。
2、修复奥义时一技能可能空放的bug,特效优化。
3、强化状态下的白金之星不再会被晓鼬策反。
4、增加和迪奥的奥义击杀彩蛋。
5、满能量不再直接进入强化形态,而是解锁子技能,释放进入强化形态。
6、一技能滑普攻释放方式修改为一技能长按。
7、优化白金起搏器判定逻辑,复活成功立即生效,不再需要等待动画结束。
8、二技能冷却减少:13S>>11S。
9、优化白金之星材质表现。
10、新增主动替身防反成功后为金刚体。
迪奥:
1、优化世界材质表现。
2、减少路牌的刷新频率。
大筒木桃式:
1、一技能前摇加速效果减少。
机械鸣人:
1、修复子技能、二技能给豆异常bug。
2、修复一技能接二技能接奥义导致奥义飘移的bug。
【通灵】
1、梦貘:特效优化。
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8.7
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