重返未来1999渠道服游戏是全英配音的二十世纪近代的异国冒险的二次元游戏。本游戏里玩家可以使用秘书,来到这个神秘学家和人类共存的世界。回到过去的时代,可以去华尔街看看,你能够看到故事崩盘的一瞬间。你扮演一个少年英雄,回到过去,和不同的人来相遇,一起去处理各种神秘事件,探索不同时代的穿巡之旅。在这个异国巡旅的过程,你可以享受这一场的怪奇盛宴。
槲寄生,木属性,精神创伤类角色
角色标签:强效控制、强化我方。
神秘术
第一张牌——风入林
单体攻击,造成200%精神创伤。合卡至二星时卡牌性质由“Attack”转变为“Debuff”,对目标附加一回合“石化”。合卡至三星提升伤害倍率至300%,对目标附加的“石化”延长至两回合。(“石化”:不可行动,受到现实创伤解除。)
解析:
“风入林”是槲寄生除“至终的仪式”外的唯一一张攻击牌,倍率相比标准虽然低了不少(“Attack”单体牌标准倍率为500%),但是强控的效果能打断敌方的全部行动(除免控BOSS外)。
在实际战局中,只要运气好能抽到多张风入林,槲寄生能够让敌方动弹不得。同时,“石化”状态限制了槲寄生队友的择选,她与现实创伤类输出角色较难相容。即便将槲寄生的出牌顺序放在末位并且在槲寄生石化敌方时弃用现实创伤牌能一定程度上避免队友变内鬼的尴尬,但在许多情况下这样做对战局无益,更别提槲寄生造成多回合控制后下一回合却被现实创伤破除的痛苦了。所以上精神创伤类输出指哪儿打哪儿显然是优选。
再者,槲寄生的控制对象一般是敌方的关键角色,控制生效后输出却不能及时造成击杀,那么槲寄生的控制反倒是成了一桩笑话(如果电脑那边的怪物会笑的话)。
第二张牌——露渐白
群体增益,提升18%减伤和回复效率,持续两回合。合卡至二星时该效果提升至24%。合卡至三星时该效果提升至30%且持续回合延长至三回合。
解析:
这张牌是槲寄生配队多样性的关键,仅仅是减伤就已经为全队提升了容错率并为脆皮角色拓宽了上场空间,更不必说回复效率这种与奶妈高度适配的buff了。
至终的仪式——林间,静默将至
群体攻击,对全体敌方造成400%精神创伤;若目标处于“石化”状态,则将其延长一回合。每次塑造提升倍率,满塑造倍率提升至640%。
解析:
槲寄生至终的仪式倍率很不错,当然这个仪式也并不是完全就用来打伤害的——毕竟攻击力也没输出那么高。在对局中,“控制延长”是很宝贵的,毕竟不是什么时候都能有两星“风入林”,所以这张牌一般需要审时度势后再进行施放,况且槲寄生也本来就不是输出型角色,队伍不一定就缺你这张至终的仪式的伤害。同时,至终的仪式为槲寄生提供了一个新的思路——围绕槲寄生构建的“石化”队,如果将来有能造成“石化”的角色加入,这张至终的仪式为槲寄生提供了一把钥匙——融入新环境的机会,想来槲寄生在开服后一段时间内是不会过时的——如果后续测试不改的话。
传承——泥曝于野
洞悉I——当敌方陷入“石化”时,清除其所有的“增益”状态
洞悉II——进入战斗时,抗爆率+10%
洞悉III——当敌方陷入“石化”时,使其激情-1
解析:
槲寄生的传承进一步提升了她的生存能力,同时驱散和灭火的附加效果使得槲寄生更加全面,能够承担一部分其他定位的职能。
使用建议
“风入林”一定要合卡后再使用!除非是有特殊情况可以特殊对待,一般直接扔槲寄生的“风入林”简直是暴殄天物。另外也要记得尽力让“露渐白”全程覆盖,相对而言“露渐白”的使用没有那么频繁,更多时候还是要将出手权留给输出角色。至于至终的仪式,其实也没有那么麻烦,除非是高难本需要延长控制,平时直接扔也不是不行,槲寄生的输出能力只是比较差而已,何况她的仪式倍率也很高了。
角色标签——强效控制、强化我方
槲寄生是全游“唯三”拥有强效控制的角色,也是“强控F3”中最灵活的那位,她的控制力极强,并且能藉此成为队伍或体系核心。相比婴儿蓝仪式群控并且“睡眠”控制效果像窗户纸一样一捅就破以及玛丽莲的“凑数”单控,槲寄生的强势之处在于她不仅只需要释放第一张牌就能造成控制,而且自己不会破除“石化”,是一位非常出色的主控手。外加槲寄生的仪式倍率不低,有时也是能一定程度上c一把的。
抽取建议
想上场槲寄生需要玩家有一定的box深度,不建议抽取到的新手立即对槲寄生培养。
配队
首选精神创伤类角色,如夏利(自身有buff时第一张牌增伤)、狼群(身板脆,槲寄生buff能提升其生存能力,同时回复效率提升效果也能利及其至终的仪式)、星锑(需要空回合来提升暴击率,槲寄生控制时可以和其他角色一起大量扔牌达到让星锑空回合的目的)等。在面对各种不同情况时,奶妈也是非常重要的队友,例如苏芙比。
槲寄生是目前全游唯一一位能不使用至终的仪式就造成强控的角色,全面的能力几乎独树一帜,至终的仪式更为其后续融入环境提供了“钥匙”。在使用时,槲寄生非常注重对时机的把握,要对自己的目的有准确的判断——到底是为了达成控制还是驱散灭火。假如释放了控制目的却是驱散和灭火,那么是否场上有潜在的危险敌人需要被控制?这时候槲寄生是否能打出控制?这些问题,只有实战能给出答案。
角色立绘&档案
“她明白,真想总需要抽丝剥茧。”
1、角色信息
2、角色技能
神秘术Ⅰ——并非虚构
【Attack】耳晕目眩。
单体攻击,造成180%现实创伤;若目标处于[减益][控制]状态中,则额外造成40%现实创伤
【Attack】耳晕目眩,头昏脑沉。
单体攻击,造成270%现实创伤;若目标处于[减益][控制]状态中,则额外造成60%现实创伤
【Attack】耳晕目眩,头昏脑沉,理解真实的代价颇高。
单体攻击,造成450%现实创伤;若目标处于[减益][控制]状态中,则额外造成100%现实创伤
神秘术Ⅱ——只是演出
【Attack】四肢僵硬。
单体攻击,造成160%现实创伤;若目标当前生命低于50%,则额外造成60%现实创伤
【Attack】四肢僵硬,目不能视。
单体攻击,造成240%现实创伤;若目标当前生命低于50%,则额外造成90%现实创伤
【Attack】四肢僵硬,目不能视,她所仿效的不过十分之一。
单体攻击,造成400%现实创伤;若目标当前生命低于50%,则额外造成150%现实创伤
至终的仪式——怪现象时有发生
好消息是,这只是她的表演;坏消息是,这不只是她的表演。
lv.1 群体攻击,对敌方全体造成200%现实创伤;使其攻击降低15%,持续3回合
lv.2 群体攻击,对敌方全体造成250%现实创伤;使其攻击降低17%,持续3回合
lv.3 群体攻击,对敌方全体造成275%现实创伤;使其攻击降低19%,持续3回合
lv.4 群体攻击,对敌方全体造成300%现实创伤;使其攻击降低21%,持续3回合
lv.5 群体攻击,对敌方全体造成325%现实创伤;使其攻击降低23%,持续3回合
lv.6 群体攻击,对敌方全体造成350%现实创伤;使其攻击降低25%,持续3回合
洞悉传承——清醒者
洞悉Ⅰ 使用至终的仪式后,进入[嘲讽]状态,且受到伤害降低20%,持续1回合
配队:6+天使娜娜+维拉+十四行诗
我的通关思路:
首先就是三带一策略,简单来讲就是三个辅助带一个主C。
6的主要作用是通过其一技能去解控+二技能破除怪物的隐身状态,如果有角色被控制,可以先选择6的一技能卡,就不用等到下一关再放被控制角色技能,因为当前关卡就直接被解控了。由于6的二技能是群攻,并且伤害没有天使娜娜的高,所以我们可以用其二技能去破除怪物的隐身状态。
维拉的作用是提高生存率,切记维拉不可断大,所以需要时时刻刻关注她的灵光(也就是角色头上的五个黄色的点点),谁血掉了就回复谁。
天使娜娜是主C,相信大家对于天使娜娜的机制都挺了解了,我就不过多赘述。开局,天使娜娜一定要跟十四行诗绑定,因为在我的这个配对中,只有她们俩绑定之后,才能保证娜娜的二技能每掉一颗心都能放一次伤害(也就是说,十四行诗每释放一个技能,都能引起天使娜娜的被动技,并且这个被动技是群攻)
(如果娜娜与6绑定,那么她的被动技就是单攻,与维拉绑定则触发不了被动技),然后就是尽可能将娜娜的一技能叠满3层再释放,这样破伊索尔德的盾就会快一点。并且这个单攻技能最好是在娜娜放完大之后再放,争取效益最大化。
十四行诗的作用是群体增强+破除怪物的隐身状态,因为十四行诗与娜娜绑定了,所以我们就可以保证,每个回合娜娜的被动技都能获得群体增强。又因为我们队伍后面帮助我们打怪的那个只能造成丝丝伤害的东西,它不能保证每回合都能破除怪物的隐身状态,为了避免娜娜空大,这时候十四行诗的群攻作用就体现出来了(这个群攻作用在有三只怪的时候超级nice)。
回到过去,重演旧日时代
“暴雨”后的世界在超越历史自身,时代的三幕五场在眼前依次呈现。去华尔街看看,也许你能看到1929年股市崩盘的第一瞬。
全英配音,译制片风味中配
在这段20世纪异国巡旅中,你可以选择以英语或汉语为主要演出语种,附赠少量方言口音、其他语种及不可知语种的丰富配音体验。请恣意享受这怪奇盛宴!
铠甲?收音机?万物皆为神秘学家
人们对神秘学家有很多称谓:巫师、魔法师、怪人……有些时候,人们也会错认它们为收音机、电视机、稻草人或者人造卫星,它们和其他人一样,身负着不同时代的烙印。
一、星灵感
T1:星锑(暴击收益/伤害规避)、夏利(单体输出/反制驱散/群体增益)
T1.5:Apple(单体治疗/群体回血)、雾行者(减伤/单体输出)
二、岩灵感
T1:十四行诗(增伤/缴械/群体减伤)、温妮弗雷德(耗血输出/重伤)
T1.5:气球派对(群体治疗/减伤辅助/反伤)
三、兽灵感
T1:百夫长、兔毛手袋、狼群;
T1.5:莉拉妮、坦南特、帕米埃;
四、木灵感
T1:小春雀儿、柏林以东、泥蜢的士;
T1.5:五色月、槲寄生;
五、智灵感
T1.5:未锈凯
T2:X
一、天使娜娜+露西+水星+卡卡尼亚
1、双限定强强联合突出娜娜的对单能力,其中露西是该阵容的核心角色。
2、缔约队友的高频行动可以同时带来天使娜娜的高频行动,并打出快速收割的效果。
二、天使娜娜+马库斯+维拉+水星
1、该阵容可以快速打出高频仪式的爆发效果,其中马库斯是队伍的核心角色。
2、马库斯的1张2阶牌可以使天使娜娜获得3点激情,回转效率非常高,整体仪式爆发能力更强。
三、天使娜娜+37+维拉+卡卡尼亚
1、该阵容可以为37快速叠加灵光值,没有37的玩家可使用曲娘或哨歌代替,能够强化对群追击效果。
2、卡卡尼亚则攻防兼备,其技能不仅可以承伤和治疗,而且还能给队友加buff。
1、本游戏玩家称为时代的见证者,在每一次的暴雨中去穿梭,感受时代。
2、不同的神秘学者,你们需要解锁不同的剧情故事,和好几个角色一起来对决。
3、个性化十足的角色形象,拥有独特的游戏剧情故事,可以体验动人的情节故事。
1、收集丰富的卡牌资源,通过创意组合解锁全新的战斗乐趣。
2、运用你的战略思维,在战场上做出最佳决策,助你快速取得胜利。
3、更有众多情感饱满、声音动人的声优参与配音,为你呈现跌宕起伏的故事情节。
戴琳玩家回到1999年之前,使用传说中的秘术,组建自己的小队,更好的去经历时代的轮回,改编暴雨改写的历史,体验异变的战斗,更好的来开始冒险。
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