以撒的结合重生移植版是一款肉鸽割草游戏。游戏采用独特的手绘画面设计,玩家将能够在游戏中控制自己的角色不断进行战斗,消灭随机出现的敌人来获得奖励,并顺利的生存下去。还有丰富的角色可以解锁,每个角色都有不同属性和定位,带来更加丰富的游戏乐趣。喜欢的玩家赶紧来下载吧。
1、下载并打开游戏,进入主界面;
2、第一次玩的小伙伴可以看一看设置内容,按如下进行设置;
3、直接点击开始游戏进入,大家可以先从简单的难度开始游玩;
4、很多人不知道诅咒房在哪里,下面这张图中,左侧的房间就是诅咒放,每次进入诅咒房都要付出半滴血的代价,诅咒房里通常会有红箱子作为奖励给你,或者只是一堆怪;
5、接下来就是不停的刷怪升级了。
通关技巧:
关于胶囊:
本游戏一共有四十多种不同效果的胶囊,拾取之后会放在游戏界面的右下角,按Q键可以吃这个胶囊,值得注意的是,虽然这个游戏有很多不同效果的胶囊,但是一把游戏内,只会随机生成13个不同效果的胶囊,并且这些胶囊的效果只有在你吃过一次后才能得知其效果。
关于硬币:
从上到下分别是1块钱,5块钱,10块钱。
硬币是本游戏的一个关键基础掉落,其决定了你是否能够购买得起商店的资源,最高上限通常为99,获取方式包括但不限于——清理房间,摧毁便便/普通火堆,献血机卖血,炸死乞丐/店长.....所以我推荐萌新在刚玩这个游戏的时候,在对局前期时尽量不要嫌麻烦,把能清理掉的便便/火堆全部清理掉,以获得更多的硬币。
关于宝箱房:
在绝大部分情况下,前六层(包括第六层)都必定只会出现一个宝箱房,并且从第二层开始,每层的宝箱房都需要用一把钥匙解锁。
宝箱房通常会生成一个宝箱房道具池的道具,小概率生成2个宝箱房道具池的道具让玩家2选一,极小的概率会生成2个宝箱房道具池的道具让玩家2选2(全拿),宝箱房是一个能够稳定提升角色强度的地方,在有余力的情况下,推荐不要错过每层的宝箱房。
关于套装:
套装是一种特殊效果,和很多游戏一样,套装不是一个单独能够获取的道具,而是需要收集到该套装所需要的道具(通常是3个),才可以获得该套装的效果。不同套装的强度各有特色,其中连体套装,嗝屁猫套装可以很大一部分程度帮助玩家通关。
关于道具池:
刚刚在介绍宝箱房的时候提到了道具池这一概念,同样的,道具池是本游戏的一个十分重要的概念,为了以后的讲解,我想要现在就简单介绍一下道具池的概念,简而言之,每个道具都只会出现在自己对应的道具池,例如宝箱房只会出现宝箱房道具池的道具,而不会出现恶魔房道具池的道具,恶魔房只会出现恶魔房道具池的道具,而不会出现商店道具池的道具。当然,其中也有特例存在——例如圣经这一道具,它不仅是书房道具池的道具,也是商店道具池的道具,甚至还是天使房道具池的道具。
关于福袋:
福袋是本游戏比较厉害的基础掉落,当角色打开福袋后,福袋会生成2-3个基础掉落,其中包括硬币,炸弹,钥匙,卡牌,电池。福袋通常有比较高的概率能让玩家获得炸弹钥匙卡牌这样的比较重要的掉落物,同时在商店也有概率会卖福袋,在炸弹钥匙比较稀缺的情况下,可以选择购买福袋来获得炸弹钥匙(因为商店的炸弹钥匙卖5块钱,而福袋卖7块钱,按性价比来说福袋一般是更赚的)。
关于商店:
同样的,商店与宝箱房一样,在绝大部分情况下,商店只会出现在游戏的前六层,并且从第二层开始,商店都需要花费一把钥匙才能够进入,商店的布局通常是一个捐款机,若干道具和基础掉落(需要用钱购买),和一个店主(就是商店中间挂着的小人)。商店是本游戏一个十分重要的特殊房间,通常决定了一局游戏的上限走向,许多角色的关键道具都需要从商店里获取,所以请不要忽视商店的重要性。
关于捐款机:
捐款机一般出现在商店里,其使用方法一般只有两种,一是用角色触碰捐款机,每次触碰都会给捐款机捐一块钱,如果角色一直顶着捐款机,可以快速捐款;第二种使用方法是利用爆炸来炸毁捐款机,可以从中获取6-14个一块钱硬币,并且扣除捐款机相应的硬币。要注意的是,如果本局的捐款机已经被摧毁,那么将不会再有捐款机在本局内生成,只有进行新一局的时候才会再生成捐款机。
在萌新刚开始玩的阶段,除非你找你真的很想要一个商店的道具,不然我不推荐为了硬币去过多炸毁捐款机,因为捐款机能够解锁许多商店相关的成就,其中最重要的成就就是升级商店等级(捐款到600硬币时可以解锁4级商店),商店的等级越高,商店卖的东西就越多样,可以说是很重要的,所以萌新一定要记得一件事情,那就是感觉自己要死,或者是在第六层后地图不会再生成商店之前,要把自己多余的钱存入捐款机,方便以后解锁成就和取钱!
关于卡牌:
卡牌是一个十分重要的一次性掉落物,拾取后会占用游戏右下角的位置,与药丸一样,按Q使用,因为本游戏的不同卡牌的效果过多,建议新人在游玩时多查询一下以撒wiki里的卡牌介绍,顺便一提,在大部分情况下,你的身上只能携带一张卡牌或者一颗药丸,也就是说,卡牌与药丸共用一个位置。所以要根据你的实际情况来判断要带哪一张卡牌或者哪一颗药走。
关于boss房:
同样的,在绝大部分情况下,每层都只会有一个BOSS房,击败boss后,才能生成一个通往下层的通道,同时生成一个boss房道具池的道具。
BOSS打法攻略:
1、Monstro,仅出现在Basement
和原版没有区别,血量少,依然是短跳追击,大跳飞跃,时常用自己萌萌的肺吐一片红色弹幕,这个没什么好说的了额,大家应该都会打。粉色变体是两只小的,但是重生里面小Monstro的弹幕没有减半,所以难度其实是增加了,请注意。
2、Gemini,仅出现在Basement
和原版没有区别,血量少,P1本体追击,连体小孩自机狙,P2本体死过后小孩会发怒加速追击玩家。但是由于重生地图和原版不同,进门后请快速反应,因为可能会被开场卡位,影响无伤成就和天使恶魔等!绕场若干周就可以了,很简单的boss。变体大的速度会快一些,小的慢很多。
3、Steven,Gemini’sAlt,仅出现在Basement
和原版依然没有区别,血量少,P1本体追击,连体小孩自机狙,过一段时间过后(不需要本体死亡)进入P2,小孩发怒追击,本体正常攻击,打法基本同Gemini。
4、Gurdy Jr.,仅出现在Cellar
血量少,但12层出这个是不是很神烦呢?因为它会快速向玩家方向撞击,来回弹几次,同时不定期释放6方向弹,和自机狙苍蝇。
5、Pin,仅出现在Cellar
血量少,比原版略有强化,因为有仇恨了,Pin会全程只往玩家方向钻出,炸弹也不会再丢到自己了,大概按照矩形路线走就能打掉。
1、内置成就系统,数十个成就能够解锁和点亮。
2、简单的游戏操作机制,玩家轻松的享受游戏的乐趣。
3、丰富的物品可以收集和使用,帮助玩家顺利生存下去。
1、灵活控制角色行动,顺利消灭敌人并通关。
2、数十个地图能够挑战,每张地图都有不同难度。
3、每次游戏都是随机的内容,让游戏体验变得更加有趣。
v1.3
修复一些已知BUG
9
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